我在寻找的是一个Java的脚本引擎,它允许用户编写简单的脚本来控制游戏的行为和事件。东西:什么是嵌入Java游戏引擎的好的简单脚本语言?
很简单 - 一些容易回暖,特别是对人的一些基本的编程/脚本经验
提供了大量的控制 - 我可以很容易地启动/停止/暂停脚本和控制多少执行时间各得到,或许他们能有多少内存空间,使用
从Java环境本身分离 - 从剧本到任何Java无法访问对象或类,只有那些功能我明确规定
我已经考虑过犀牛JavaScript引擎,它适合我的目的,但是从我读过的内容(example),它被设计为与Java集成以至于很安全地对其进行沙盒处理会非常棘手。我宁愿用一个引擎,默认情况下让脚本无法访问任何东西,而不是完全打开一个我必须关闭的引擎。脚本可能并不总是可信的,所以环境不应该很容易被打破。
我还考虑开发自己的东西,如ANTLR语言,但它比我想投入可能更多的努力。
有什么建议?
它是Lua,而不是LUA。请参阅http://www.lua.org/about.html#name – lhf 2010-07-30 22:39:52
感谢您向我指出,编辑。 – 2010-07-30 23:09:44