2016-11-22 157 views
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我是新增加的库,因此需要一些帮助来修改此函数以从服务器获取返回消息。增强客户端无法接收来自服务器的消息

如果我删除代码的第二部分服务器能够从客户端读取消息。

但是当我尝试(在第二部分的代码)从服务器读取返回消息服务器对错误“无法从套接字读取”

void send_something(std::string host, int port, std::string message) 
{ 
    boost::asio::io_service ios; 

    boost::asio::ip::tcp::endpoint 
    endpoint(boost::asio::ip::address::from_string(host), port); 
    boost::asio::ip::tcp::socket socket(ios); 
    socket.connect(endpoint); 
    boost::array<char, 128> buf; 
    std::copy(message.begin(),message.end(),buf.begin()); 
    boost::system::error_code error; 
    socket.write_some(boost::asio::buffer(buf, message.size()), error); 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
    size_t len = socket.read_some(boost::asio::buffer(buf), error); 
    if (error == boost::asio::error::eof) 
    { 
// break; 
    }// Connection closed cleanly by peer. 
else if (error) 
{ 
    throw boost::system::system_error(error); // Some other error. 
} 

    std::cout.write(buf.data(), len); 
} 
+0

你想回到什么? – Arunmu

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来自将接收命令的软件的返回消息。 –

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你的意思是你想在'write_some'后返回服务器发送的响应吗? – Arunmu

回答

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下面是代码,你想要做什么。请注意,我没有实现任何从服务器接收数据的组帧,因此可能会或可能不会收到完整的数据。

如果您希望从服务器接收完整的消息,则可以循环read_some,就如同为write_some所做的那样,直到您的阅读消息大小等于您所期望的大小。

还有其他的阅读风格,如read_until,你可以让asio收集响应,直到它看到指定的模式,例如换行('\ n'或\ r \ n)。

#include <iostream> 
#include <array> 
#include <string> 
#include <system_error> 
#include <asio.hpp> 


void send_something(std::string host, int port, std::string message) 
{ 
    asio::io_service ios; 

    asio::ip::tcp::endpoint 
    endpoint(asio::ip::address::from_string(host), port); 
    asio::ip::tcp::socket socket(ios); 
    socket.connect(endpoint); 

    std::error_code error; 
    size_t len = 0; 
    // Write the complete message 
    while (len < message.length()) { 
     len += socket.write_some(asio::buffer(message), error); 
    } 

    std::array<char, 128> buf; 
    socket.read_some(asio::buffer(buf), error); 

    if (error == asio::error::eof) 
    { 
     std::cout << "Connection closed by server\n"; 
    } 
    else if (error) 
    { 
     std::cout << "ERROR in connection" << std::endl; 
     return; 
    } 

    std::cout << "Received: " << buf.data() << std::endl; 
} 


int main() { 
    send_something("127.0.0.1", 7869, "Hello!"); 
    return 0; 
} 

TEST ::

Python 2.7.10 (default, Jul 14 2015, 19:46:27) 
[GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 6.0 (clang-600.0.39)] on darwin 
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. 
>>> import socket as sock 
>>> sd = sock.socket(sock.AF_INET, sock.SOCK_STREAM) 
>>> sd 
<socket._socketobject object at 0x1088d2c20> 
>>> sd.bind(("localhost", 7869)) 
>>> sd.listen(2) 
>>> c, a = sd.accept() 
>>> c 
<socket._socketobject object at 0x1088d2c90> 
>>> buf = c.recv(512) 
>>> buf 
'Hello!' 
>>> 
>>> c.send("Cool!") 
5 

MacBook-Pro:asio_test amuralid$ g++ -g -std=c++14 -I ~/asio-master/asio/include/ -o client_read_so client_read_so.cc -pthread 

MacBook-Pro:asio_test amuralid$ ./client_read_so 
    Received: Cool! 
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