2014-11-22 34 views
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我遇到了一个奇怪的问题。经过数小时的试用和错误,我发现问题的根源,但它对我没有任何意义。keyEvents冻结了键值,而其他方法可以在Java中正确调用相同的方法

我有一个主类,其具有以下的方法:

public static void test(){ 
System.out.println("test Method is called"); 
} 

我有一个键类。 Keys的一个对象被添加到Main的一个对象中。

这里是最小完备可验证实施例: MAIN2类

import javax.swing.JFrame; 
import javax.swing.JPanel; 

public class Main2 extends JPanel { 
private static Main2 main = new Main2();; 

public static final Main2 main() { 
    return main; 
} 

public static void test() { 
    System.out.println("test Method is called"); 
} 

public final JFrame frame = new JFrame(); 
public final Keys2 keys = new Keys2(); 

// ============================================================== 

public static void main(String[] args) {} 

private Main2() { 
    System.out.println("START"); 
    Main2.main = this; 
    frameInit(); 
    init(); 
    gameLoop(); 
} 

private void init() { 
    keys.start(); 
    //keys.left(); Removing // from this line partially solves the problem. 
} 

private void frameInit() { 
    frame.add(main); 
    frame.setSize(100, 100); 
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
    frame.setVisible(true); 
} 

private void gameLoop() { 
    while (true) {// Removing while loop solves the problem 
//Code here is omitted due to being irrelevant 
    } 

}// loop end 

} 

密钥类别:

import java.awt.event.KeyEvent; 
import java.awt.event.KeyListener; 

public class Keys2 implements KeyListener { 
// Default keys will be able to be changed 
    private int leftKey = 37; // left b. 


public void start() { 
    Main2.main().addKeyListener(this); 
    Main2.main().setFocusable(true); 

} 

public boolean isPressed(int keyCode) { 
    return false; // pressedKeys.contains(keyCode); 
} 

@Override 
public void keyPressed(KeyEvent e) { 
    // non-critical keys: 
    System.out.println(e.getKeyCode()); 
    if (e.getKeyCode() == leftKey) 
     left(); 
} 

@Override 
public void keyReleased(KeyEvent e) { 
} 

@Override 
public void keyTyped(KeyEvent e) {} 

// ======================================================== 
// KEY METHODS 

public void left() { 
    // default left 
    System.out.println("left"); 
    Main2.test(); 
    System.out.println("end"); 
} 

}// END OF THE KEYS CLASS 

按下键打印的值。所以键正在工作。请注意,我已经改变了left()方法来调用Main类中的静态test()方法。现在,只要我不按左键是没有问题的,但是当我按下左我只得到在控制台以下结果:

left 

既不是“结束”,也不是“测试方法被称为”是打印。没有错误消息。同样按下左键后,所有按键方法停止工作(游戏循环仍然有效,所以程序不会被冻结)。鼠标监听器也停止工作。我甚至无法通过单击X按钮来关闭JFrame窗口。

但是如果我叫左()方法从主或其他物体,甚至从start()方法的对象,它的工作原理没有错误和控制台得到以下信息:

left 
test Method is called 
end 

之后,我可以毫不犹豫地按下左键并获得相同的信息。

这是什么原因?我怎样才能解决这个问题?

编辑:我已经取代我的代码有MCVE

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1)为了更快地获得更好的帮助,请发布[MCVE](http://stackoverflow.com/help/mcve)(最小完整可验证示例)或[SSCCE](http://www.sscce.org/) (简短,独立,正确的例子)。 2)对于Swing,我们通常使用[键绑定](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/misc/keybinding.html)而不是较低级别的'KeyListener'。 – 2014-11-22 09:08:10

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@AndrewThompson我希望有一些明显的东西我不知道。我会尝试制作一个。 – WVrock 2014-11-22 09:31:18

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什么是'Main.main()'?如果你想得到一个'Main'类型的对象,'Main mainObj = new Main();'有什么问题?而且,如果你想使它成为静态的,这种方法的首选命名约定是'getInstance()'。你的代码不完整。 – hfontanez 2014-11-22 10:00:34

回答

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我已经改变private static Main2 main = new Main2();固定我的问题到private static Main2 main;

然后我添加main= new Main2();到的主要方法。这解决了这个问题。为什么和如何?我没有最微不足道的想法。

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我会接受任何能解释我为什么解决我的问题的答案。 – WVrock 2014-11-22 11:07:22

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参见[*初始线程*](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/concurrency/initial.html)。 – trashgod 2014-11-22 12:13:05

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