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Unity3d可以在检查器中使变量可见,而不会使其他类变为可见。我希望变量对其他类是私有的,但它仍然需要在检查器中设置。Unity3d c# - 变量在检查器中可见,但不在其他类中可见
Unity3d可以在检查器中使变量可见,而不会使其他类变为可见。我希望变量对其他类是私有的,但它仍然需要在检查器中设置。Unity3d c# - 变量在检查器中可见,但不在其他类中可见
是的,你可以使用SerializeField实现这一目标:
对于C#:
[SerializeField] private Type name;
对于的JavaScript:
@SerializeField
private var name : Type;
貌似团结,即使有这样的short video tutorial话题。
你是最棒的!谢谢! –