我有一个简单的问题。我在我的C++程序中使用SDL和SDL_image,并且从单个PNG文件加载图像是很好的。SDL和Visual Studio 2010资源
SDL_Surface *dot = NULL;
dot = load_image("dot.png");
但是我如何加载png文件,如果我将它添加到资源?所以我不想存储在exe文件旁边的png文件中。是否可以从资源加载?
试图
dot = load_image(MAKEINTRESOURCE(IDB_PNG1));
,但没有奏效。