3
如果我将pygame窗口设置为可调整大小,然后单击并拖动窗口的边框,窗口将变大,但表面上没有任何blit会随着它变大。 (这是可以理解的)我怎样才能做到这一点,当我调整一个窗口的大小时,所有的窗口对象都会调整窗口大小并正确地填充窗口?Pygame。如何调整曲面大小并使所有对象与新窗口大小成比例?
例如:假设我有一个200 x 200的窗口,并在window_width/2和window_height/2处blit一个按钮。该按钮将在窗口的中心100 x 100.现在,如果我调整窗口的大小为300 x 300,按钮保持在100 x 100而不是150 x 150.
我试着用pygame搞乱.Surface .get_width等,但没有运气。 基本上我试图调整一个程序的窗口,并让所有的图像保持相称的图像。