我知道通过const引用传递结构比value更有效,但是如果我想对临时传递的值进行更改,而对于函数的其余部分,则该怎么做。不会阻止对结构进行任何更改?换句话说,我如何在函数中对结构进行临时更改,同时仍然通过const引用传递它?C++通过Const来传递结构参考
回答
您可以制作本地副本,但在这种情况下,传递值的方式会更好(不太详细)。
诚然,如果您需要复印件,请复印一份。按价值传递是正确的。 – 2014-10-20 06:04:28
如果您打算只更改一个或两个结构成员,那么 如果您复制这些结构成员而不是复制所有结构,则会更好。 否则您可以使用按值传递,也可以制作本地副本。但在某些情况下,复制是昂贵的。
如果你真的渴望你也可以使用const_cast
:
void foo(my_very_expensive_to_copy_type const& bar)
{
auto a = const_cast<my_very_expensive_to_copy_type&>(bar);
// (i) change the object
// (ii) do something else
// (iii) restore changes
}
然而,并没有真正意义。如果你想改变它,你应该通过非const引用或值来传递它。在后一种情况下,您也不需要恢复原始状态,但副本可能很昂贵。
除非'my_very_expensive_type'有两个拷贝构造函数(一个接受一个const引用,另一个接受非const引用),const_cast没有做任何有意义的使用方式。 – 2014-10-20 06:31:11
您需要制作副本的原因是,当您收到一个const引用时,您正在接收查看数据而无法修改它的功能。如果你想在一个函数中临时修改这些数据的一部分,你必须问问自己这些修改后的值将被存储在哪里。由于您不拥有原始内存位置,因此您需要为此目的制作副本。
您有怎样使这个副本两种选择:
- 按值传递数据给函数(编译器将会为您创建一个副本)
- 接收基准,使内的复制功能手动
如果你要保持无论什么原因,数据的原始值,选择选项2。例如,跟踪对象的变化:
void f(const S & originalData)
{
S copy(originalData);
// modify the copy...
int delta = copy.someVal - originalData.someVal;
// etc..
}
如果您不需要这样做,请使用选项1!你将有只有一个变量名来跟踪,你会不小心做出修改您的本地副本,然后从原始数据读取错误的值:
void f(const S & originalData)
{
S myData(originalData);
// do stuff...
myData.field += 100;
// want to access the modified field but accidentally read the original!
doSomethingImportant(originalData.field);
}
如果你有一个长期混乱的功能,这可能会发生。
所以:更喜欢选项1,除非你想跟踪更改。
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所以你想它是常量,你想改变它? – John3136 2014-10-20 06:00:55
基本上是的,我听说结构应该总是通过const引用传递来节省内存。但是,如果const引用完全防止了临时变化,也许我被误导了。 – Travis 2014-10-20 06:06:55