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我正在制作JewelDash类型的游戏。出于某种原因,过了一段时间,应该从场景中移除的1个精灵没有。那个精灵不会对触摸做出反应,没有什么,只是在那里。在其他新创建的精灵下方进行环聊。这可能是什么原因?Sprite不会从场景中移除iOS
我将所有的精灵都加入了spritesArray。无论何时用户触摸一个块,我都会遍历spritesArray并确定哪个精灵被触摸。事实上,它不响应触摸告诉我它已从精灵中删除阵列
当许多精灵同时被删除时,会发生这种情况。很少发生。
谢谢。
什么框架,您使用的吗? iOS本身并不知道任何关于精灵的事情。 cocos2d的? – 2013-02-19 22:31:23
是的,我正在使用cocos2d。 – Huy 2013-02-19 22:39:38
如果您将其从阵列中移除,则还需要将其作为小孩移除。听起来像那部分失败了。发布代码。 – LearnCocos2D 2013-02-20 00:37:15