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我们在几个地方对一个向量进行排列,我们需要使用内置的vec_perm
来区分0值。我们一直无法找到vec_zero()
或类似的东西,所以我们想知道我们应该如何处理。如何获得VSX值为零?
该代码目前使用两种策略。第一个策略是一个载体负载:
__attribute__((aligned(16)))
static const uint8_t z[16] =
{ 0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0 };
const uint8x16_p8 zero = vec_ld(0, z);
第二种策略是使用掩膜我们打算使用XOR:
__attribute__((aligned(16)))
static const uint8_t m[16] =
{ 15,14,13,12, 11,10,9,8, 7,6,5,4, 3,2,1,0 };
const uint8x16_p8 mask = vec_ld(0, m);
const uint8x16_p8 zero = vec_xor(mask, mask);
我们还没开始基准(还),所以我们不知道一个人是否比另一个人好。第一种策略使用VMX负载,可能会很昂贵。第二种策略避免了负载,但引入了数据依赖性。
我们如何获得VSX值为零?
如果你只是初始化向量变量为零通常的方式(请注意,有两种不同的语法,取决于你使用的是哪种编译器),那么编译器通常会选择哪种方法更有效地将零矢量化为矢量。 –
你当然可以使用vec_splat的立即形式来表示零和其他小值。 –