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我想将两个抓取的对象连接在一起。试图在两个抓取的对象之间创建联合
为此,我需要知道被操纵的gameobjects,所以我可以添加一个联合组件。
我目前遇到的最大问题是遇到正在被抓取的gameobjects。
我试过使用GetGrabbedObject()
但我只得到“null”。
从我有限的了解:
private GameObject ControllerL
ControllerL = VRTK_DeviceFinder.GetControllerLeftHand(); // this should get me the left hand
GameObject GO;
GO = ControllerL.GetComponent<VRTK_InteractGrab>().GetGrabbedObject(); // this should get me the gameobject Grabbed by the left hand
别的我失踪?
你见过所有的这里列出的要求:[https://vrtoolkit.readme.io/docs/vrtk_interactgrab](https://vrtoolkit.readme.io/docs/vrtk_interactgrab ) – lockstock
VRTK_ControllerEvents控制器上:检查 VRTK_InteractTouch控制器上:检查 可交互对象有isGrabbable设置为true:检查 我能抢在游戏中的目标没有问题。 我只是无法获取抓取对象的名称。试用了一些包含“GetGrabbedObject”的教程中的代码,因此我开始怀疑它是否真的是我正在寻找的东西...... – wheric