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我有一些简单的代码,我从一个openlayers例子复制在地图上绘制几种不同类型的几何图形。问题是,无论何时选择“点”几何,我都失去了双击放大的能力。示例和我的代码之间的唯一区别是我正在注册处理程序以使用MOD_SHIFT,因为我想保留平移/缩放的能力。这里是一个代码snipit:OpenLayers DrawFeature控制与点摧毁双击放大
point: new OpenLayers.Control.DrawFeature(this.geometryFilterLayer,
OpenLayers.Handler.Point,
{
'done': console.info("drew point")
},
{
keyMask: OpenLayers.Handler.MOD_SHIFT
}
),
polygon: new OpenLayers.Control.DrawFeature(this.geometryFilterLayer,
OpenLayers.Handler.Polygon,
{
'done': console.info("drew polygon")
},
{
keyMask: OpenLayers.Handler.MOD_SHIFT
}
),
关于上述代码有趣的是,在“完成”事件仅被当控制/处理程序创建解雇,并且键码不会在所有的工作 - 我必须遍历这个对象,并且每次都手动设置keyMask,但这不是真正的问题。
我试过了我能想到的所有注册dblclick事件的方法,但无论如何,我无法在双击时放大它。它适用于所有其他几何(bbox,点/半径和多边形)。
有人可以给我一些建议吗?