所以我试图解决图形问题。基本上有一个容器,假设它的宽度为600px。如果该容器中只有一个矩形(没有重叠的矩形),它将占用它的宽度。但是,问题是当这些矩形重叠时,宽度必须相应缩小。我们给出这个矩形的左上角和左下角的y坐标。 (比如它开始60px下来,结束120px大容器)问题与重叠的水平矩形
所以我写了一个重叠算法,检查是否存在重叠并计算该矩形重叠的矩形的数量(包括它本身)。然后我将容器宽度除以重叠元素的最大数量,以获得较小矩形的宽度。
for (i = 0; i < events.length; i++) {
var event = events[i];
var numCollisions = 0;
for (j = 0; j < events.length; j++) {
var eventCmp = events[j];
if (event.start <= eventCmp.start && event.end > eventCmp.start ||
event.start < eventCmp.end && event.end >= eventCmp.end) {
numCollisions++;
}
}
但是,我注意到了这个问题。如果你看下面这张图片,最右边的矩形有两个重叠的矩形。通过我的算法,你会得到容器宽度/ 3(包括矩形本身),这是不正确的。实际的答案是容器宽度/ 2。
所以,问题是(本长篇大论的解释后),我需要找到,如果两个矩形水平对齐。几个小时以来,我一直在嘲笑我。有关我如何做到这一点的任何提示?
你能显示输入和期望输出的图片吗?我不确定你的照片是目标还是问题。 – 2013-02-18 01:15:00
显示的图片是所需的输出。我目前使用我的代码的图片与左侧的两个矩形相同,但右侧的宽度略小(因为它计算为容器宽度的1/3而不是1/2) – user1054740 2013-02-18 01:16:18
如果第一个矩形的右侧坐标大于第二个矩形的左侧,您只尝试增加“numCollisions”? – bfavaretto 2013-02-18 01:34:35