xmppframework

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    我使用openfire作为xmpp服务器,并且想通过Turnsocket传输文件。 的Openfire的(本地)配置: xmpp.auth.anonymous true xmpp.domain local xmpp.enabled true xmpp.externalip proxy.local, 192.168.1.101, 127.0.0.1 xmpp

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    我正在使用适用于iOS的XMPPFramework。 我的问题是,当我加入一个房间,然后离开它,并再次加入我从那个房间收到消息,或在该房间内的私人消息两次,如果我离开它,再次加入,我接收3次, 等等。 我被告知我可能注册了多个代表而不是删除它们,但如果我这样做,我意外地做了这件事,我不确定这是怎么回事。 任何人都可以帮助找到这种情况发生在哪里?也许一个例子会帮我在我的代码中找到它。 谢谢。

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    我试图从模拟器向设备发送消息。在模拟器上有一个用户,而在设备上有另一个用户。但是在任何一端都没有收到存在。 我正在为ios使用XMPPFramework。 这里是我使用 NSXMLElement *presence = [NSXMLElement elementWithName:@"presence"]; [presence addAttributeWithName:@"to" stringVa

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    我已经看过示例代码,但仍然无法找出框架的一些关键功能,而没有更深入的文档。通常有一些关于框架的书,但是看起来就像这个框架一样,直到它接受更多的主流用法时,你才能独立运作。 我如何获得名单?我看到XMPPRosterCoreDataStorage有一个rosterPopulationSet的NSMutableSet。这是一组XMPPUserCoreDataStorageObjects,即组成一个名单

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    我正在开发iOS应用程序。应用程序有不同的“区域”,用户可以向他们发布“事物”。观看同一区域的其他用户应该将发布的内容发送到他们的手机(但只有在该应用程序正在运行时)。 我已经开始使用RESTful API在Django后端工作。我计划在Amazon Web Services,上托管后端,并且每次将某个内容添加到“区域”时,使用Amazon Simple Queue Service将更新时间和“区

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    希望能找人熟悉的https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework/wiki 我的应用程序发送和接收运行的应用程序和iChat其他手机之间的消息。我正在使用安装在机架空间上的eJabberd。 问题是,如果我用手机发送消息给脱机电话,用户在他们的应用程序上线时不会收到消息(他们也不会在iChat中 - 消息从不排队) 。 但是,当我通过iChat发送消息,然

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    我已经设置了自己的Openfire服务器,并使用Spark和Adium进行了测试。连接然而talk.google.com时 2011-11-16 01:34:26:850 iPhoneXMPP[1245:207] iPhoneXMPPAppDelegate: xmppStream:socketDidConnect: 2011-11-16 01:34:26:850 iPhoneXMPP[1245:

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    我正在开发一个使用XMPPFramework和Openfire作为服务器的聊天应用程序。我的应用程序的用户正在其他服务器上注册自己。我仅将Openfire服务器用于聊天通信。 现在,我对我的聊天应用程序的体系结构有怀疑。 我希望每次用户在我的服务器上注册时都会将用户添加到Openfire中。为此,我必须在我的服务器中编写一个服务,以将注册的详细信息插入到Openfire中。这个结构可以吗? 另一个

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    我正在用xmpframework创建一个iPhone应用程序,一切工作正常,但我想用下面的代码更新我的个人资料图片。我得到了一些不正确的递归vCard-temp请求到服务器。但图片已更新,并通知我名单上的所有朋友。 //I clicked on the button -(void)updatevCardButtonClicked{ XMPPvCardTemp *vCardTemp =

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    我想构建一个简单的Jabber客户端。 我已经下载了这个示例项目,它使用xmpp框架https://github.com/funkyboy/Building-a-Jabber-client-for-iOS 我正在iOS模拟器中运行它。我在本地安装了Openfire,以便我可以与登录到iChat的用户进行交互。 不幸的是,该应用程序只有收到消息。它发送错误消息“TURN Connection fai