x264

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    创建模型Deal时,我使用after_create在DealPrize表上创建奖品。 Deal和DealPrize有一个属于/ has_many的关系:一个交易有很多交易奖品和一个Dealprize属于交易。 它的工作原理是这样的:在Deal内部,我有一个'奖品号码'专栏,我使用了一个after_create,以便amdin创建一个新交易,应用程序获得这个奖品号码列,并创建此卷奖品(在DealPr

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    我遇到了使用GPU(CUDA)的ffmpeg视频编码问题。 我有2个nVidia的1050 GTX钛 问题是当我尝试做多并行编码。 2级以上的流程和ffmpeg的死亡是这样的: [h264_nvenc @ 0xcc1cc0] OpenEncodeSessionEx failed: out of memory (10) 的问题是NVIDIA-SMI节目有可用大量的资源在GPU: +-------

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    我们的帐户实体与定制实体“BookingAccount”具有1:N的关系。关系的名称是new_Account_new_BookingAccount。在插件中,如果我尝试迭代集合 foreach (new_BookingAccount ba in myAccount.new_Account_newBookingAccount) { ... } 它是空的 - 即使有相关的Bookin

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    由于某种原因,git命令git clone --recursive [email protected]:foo/bar.git并未从 子模块中取得最新版本。 对于子模块“子”,它会回到旧的提交: $ cd other/sub/ $ git log | head -1 commit 57d0df7269949ef6d5347c5a4556fde7eafef16d $ grep -r 57d0

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    使用KnockoutJS使用jQuery的模板,是有可能呈现不同的模板或HTML字符串,如果没有返回数据: 目前我的表绑定到数据如下: <tbody data-bind='template: {name: "PriceTemplate", foreach: prices}'> </tbody>

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    在Win7时钟显示中使用的日历是否可作为其他应用程序的可重用控件?如果是这样,你知道它的.NET包装?

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    例如在Objective-C,其中的类扩展是直接的语言结构,我们这样做: 在提起命名NSArray+FKBinarySearch.h: @interface NSArray (FKBinarySearch) // ... @end 你的名字就像你的扩展类: implicit class IndexedSeqBinarySearch[A](seq: IndexedSeq[A]) {

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    我目前正在研究一个应用程序,需要在我的应用程序中录制音频,然后将剪辑发送到Google进行转录。 有没有什么办法可以发送音频片段来处理语音文本? 或者除此之外,还有其他任何方式将该录音转换为文本吗?

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    我想分配onmouseover - onmouseout事件给一个循环的div数组。 我使用函数参数createDivs(x)很好地创建了divs通过一个循环屁股,x是div的数量和一堆this.property来分配样式。 一切都按预期工作,但通过divArray.Lenght对象循环分配鼠标事件。 脚本如下: 制作的div: containers : { create : func

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    我有一个Ui类,有一个函数,我想每次从类发出信号时都会调用让我们说测试。在UI功能我需要连接我的信号和槽,但我尝试从QT文档的代码,并没有运气 信号声明 signals: void paint(int x, int y, int id); 信号发出 emit paint(x, y, id) 连接(m_test已成为课程对象) connect(&m_test,SIGNAL(paint(i