writefile

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    我正在尝试最基本的东西....用C++编写文件,但文件没有被写入。我也没有得到任何错误。也许我错过了显而易见的东西......或什么? 我认为我的代码有问题,但我也尝试了一个我在网上找到的示例,但仍然没有创建文件。 这是代码: ofstream myfile; myfile.open ("C:\\Users\\Thorgeir\\Documents\\test.txt"); myfile <<

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    使用这里找到的客户端和服务器示例:http://www.winsocketdotnetworkprogramming.com/winsock2programming/winsock2advancedmailslot14.html使用VS2008编译它们,运行服务器,然后运行“客户端Myslot”我不断收到“WriteFail失败,错误53”。有人有主意吗?也欢迎与其他Mailslot示例的链接,谢

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    我有一个大约7 MB的文件,可以在几秒钟内保存到本地共享。但是,将该文件保存到网络位置需要分钟。我想知道我能做些什么来加快速度。以下是我目前的选择: 的数据保存到本地计算机上的临时文件,然后将临时文件复制到网络路径。我可能会这样做,因为这是最简单和最大的压力。 使用SetFilePointerEx()和SetEndOfFile()。我认为这可能是有用的基础上回答这个问题:Creating big

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    我有一个很奇怪的问题,我似乎无法弄清楚。不幸的是,我甚至不确定如何描述它,而没有描述我的整个应用程序。我想要做的是: 1) read a byte from the serial port 2) store each char into tagBuffer as they are read 3) run a query using tagBuffer to see what type of

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    我必须触发用户将大文件下载到Web浏览器,在此创建要在服务器上传输的文件,然后立即将其删除。我找到了足够的例子来看看我应该使用Response.TransmitFile还是Response.WriteFile ...但是听说两者都存在问题: WriteFile是同步的,但它在发送之前将文件缓冲在内存中给用户。由于我正在处理非常大的文件,这可能会导致问题。 TransmitFile不在本地进行缓冲,

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    我运行以下之情况: SafeFileHandle handle = Win32API.CreateFile((deviceName + "\\" + pipeName), DesiredAccess.GENERIC_WRITE | DesiredAccess.GENERIC_READ, ShareMode.FILE_SHARE_WRITE | Share