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    我正在编写iPhone和手表应用程序。我打算支持将多个手表配对到手机的功能。 iPhone和Watch应用程序将读取和写入Core Data数据存储,我将使用WatchConnectivity使它们保持同步(使用transferUserInfo:)。用户会在一台设备上写入/指定某些内容,并且会显示在另一台设备上。 我正在努力弄清楚如何支持多个手表。考虑以下情形: 用户使用手机/沃彻 在一天的过程中

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    我想为我的应用程序放在一起,我希望它有可能显示不同的图像取决于复杂性条目的内容,但我不知道如何最好地处理这个(事情。 我有一个并发症组添加到我的手表扩展资产目录中,但它似乎只有多个版本的单个图标的插槽,用于并发症系列和设备大小。我假设这个链接到我的手表并发症组的链接仅供占位符内容使用,但是当您自己构建此模板时,我不确定为什么它将此项目设置与组关联。 因为我想添加大约10-15个图标来选择,我需要添

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    当我尝试导入WatchConnectivity框架是这样的: #import <WatchConnectivity/WatchConnectivity.h> 我得到这个错误: 'WatchConnectivity/WatchConnectivity.h' file not found 是否有额外的东西,我不得不进口或这与我的Xcode版本有问题?

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    我在App Store with an Apple Watch app有一个应用程序。对于大多数用户,安装工作正常。在Apple关注的应用程序安装失败在什么似乎是75%(基于以上对苹果关注的应用程序图标饼图状态指示器) 一些用户已经出现了问题。在这些用户当中,他们中的很多人最终都能够在重启苹果手表和配对iPhone几次或更新两者的软件后安装。 至少有一个人一直没能解决安装问题。他花费了大量时间进行

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    我想让界面可以像健康应用程序一样在全屏高度滚动,并且不允许在中间停止滚动,这有可能吗? 例如,我有两个按钮,我希望它们在屏幕上可见,另一个将在滚动后显示。主要部分是,如果开始滚动,它将自行继续,直到第二个按钮位于屏幕中央,第一个按钮将隐藏。

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    我正在尝试设置Modular Large复杂功能的标题文本颜色。 我已经定制了手表脸以使用多色。 但是,当我构建并运行此代码时,标题文本颜色仍为白色(这是默认设置)。 为什么不更新颜色? private func templateForClassModularLarge(className: Schedule) -> CLKComplicationTemplateModularLargeStand

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    我下载了xCode 8.0 beta并打开了一个最近写入swift 2的项目,然后我使用xCode将其转换为swift 3。 我再补充一个watchOS目标我的设置“游戏” 文件>新建>目标项目: 我查了GameScene.swift在WatchExtension果然所有的代码在那里,并设置一个场景: import SpriteKit class GameScene: SKScene

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    我想反应母语为Apple关注的工作,但我不知道从哪里开始 我开始阅读了代号为iOS的实施弄清楚他们是如何做它在那里。 我的问题是:是否有任何资源或指导方针来帮助实际实施react-native(他们是否曾经谈论过这方面的问题)还是只需要通读代码并自行计算出来? 如果反应本地团队就如何在iOS(或Android)上启动并运行它,但它们可能已经在那里找到了我正在寻找的文件,那将会很不错。 在此先感谢您

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    我需要每天午夜更新我的watchOS并发症。 startOfDay是一天的开始(即今天的上午12点)。 我应该像今天一样在今天的开始添加一天吗? func getNextRequestedUpdateDateWithHandler(handler: (NSDate?) -> Void) { // Call the handler with the date when you would

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    我的手表应用程序将是一个随机数生成器。 我得到两个错误消息: 预计声明,使用未声明的类型“的UIEvent”和 使用未申报类型的“的UILabel” 我觉得有什么不对的标签但我不确定。 class InterfaceController: WKInterfaceController { @IBAction func ButtonTapped() { } @IBOu