variadic

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    我试图使用一些可变参数模板参数,但我很快被我没有设法理解的错误所阻止。 #include <tuple> template <typename T> struct Foo { typedef T type; }; // return a tuple of pair of args and Foo templated on Types template <typename

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    从CPP reference在列表初始化: 否则,T的构造都认为,在两个阶段: 称取所有的std ::构造initializer_list作为唯一的参数,或作为第一个参数,如果其余参数具有默认值,将被检查,并通过重载解析匹配类型为std的单个参数:initializer_list 如果前一阶段没有产生匹配,则T的所有构造函数都参与重载解析,该重载解决方法针对由braced-init-list的元素

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    下面代码中的注释行不会编译,因为F类型不符合专业化。有人能解释为什么吗? #include <memory> #include <functional> #include <map> #include <tuple> template <typename R, typename T, typename... Args> std::function<R(Args...)> memoize

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    我正在学习Ada,因为我对严格的类型安全和编程合约的想法很感兴趣。 “永远编程”的想法很好。无论如何,真正的问题是Ada是否具有可变的功能。搜索SO suggests Ada没有,正确的方法是使用无约束的数组,其长度在运行时确定。 我的问题是,你不是怎么做的,而是正确的做法是什么?另外,为什么Ada可以像+(例如1 + 2 + 3)那样执行(似乎是基于堆栈的操作),但是它不能对函数调用的参数执行相

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    这将编译和正常工作: template<typename T, typename ... Args> void func() { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl; func<Args...>(); } int main() { func<int, char, float>(); retu

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    我有一个功能,增加了一个形式到我的网页: var board = document.getElementById("board"); board.innerHTML += "<form id='" + arguments[0] + "'>"; for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { board.innerHTML += "<inp

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    的实际使用,我最近发现,索引可以接受的参数数组作为params: public class SuperDictionary<TKey, TValue> { public Dictionary<TKey, TValue> Dict { get; } = new Dictionary<TKey, TValue>(); public IEnumerable<TValue> thi

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    考虑这个输出: int foo (int, char) {std::cout << "foo\n"; return 0;} double bar (bool, double, long) {std::cout << "bar\n"; return 3.5;} bool baz (char, short, float) {std::cout << "baz\n"; return true;}

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    。 :-)嗨 我有以下代码:我们的目标是返回一个函数,其它函数的总和,大致。并了解可变参数模板。 #include <iostream> template <typename F> struct FSum { FSum(F f) : f_(f) {} ; int operator()() { return f_() ; } F f_ ;