variadic

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    我想在C++中使用可变参数模板来实现具有不同访问键的映射。我想是做出这样的语法工作: MultikeyMap<int, double, float> map1; // int and double are keys, float is value type map1[ 2 ] = 3.5; map1[ 5.7 ] = 22; MultikeyMap<unsigned long long,

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    方法签名是里面... - (void)blahBlahBlah:(NSString*)format, ... NS_FORMAT_FUNCTION(1,2) { va_list args; va_start(args,format); void(^SOME_BLOCK)(void) = ^{ [Heathens prayToJesusWith: [NS

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    我用VA_ARGS以下情况: #define CHECK4(x,y,...) if ((x)) { y(__VA_ARGS__); } #define CHECK5(x,y,...) if ((x)) { y(__VA_ARGS__); } 然后调用它: CHECK5(1, CHECK4,1,printf, "here %s %s %s", "are", "some", "varargs2(

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    我有下面的模板函数,现在我想添加一个函数testfun,其参数将是每个模板函数及其参数。但我不知道如何定义和实施testfun。任何意见表示赞赏。谢谢! template<typename T> T hoo(T x) { return x; } template<typename T, typename... Args> T hoo(T first, Args... rest

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    我很抱歉,如果这已被问及之前 - 没有明确的答案进行搜查,我开始怀疑它是否可能。我正在尝试学习C++ 11,并且遇到可变参数模板时遇到了麻烦。我想我最终掌握了可变参数函数的概念,以及为什么/如何使用递归来展开和处理它们,但是在类构造函数中遇到了类似的概念(我认为)。 假设我想创建一个具有混合类型容器(假设元组)作为私有成员的可变参数模板类。当构造类对象时,是否可以将任意数量的各种类型的对象推送到该

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    我在Objective-C中试图创建一个自定义的变量记录函数,特别是我想“重建”像发送给NSLog的字符串格式。我试图理解变量函数,但用于描述不同方面的语言已经超出了我的头脑,而且我发现的所有示例都是关于总结一堆整数而不是重新构建字符串格式。 的什么,我试图做的看起来像一个过于简单的例子是这样的: (void) myLog (NSString*string,...) { NSLog(st

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    我正在使用可变参数模板搞乱并试图制定一个luabinding方案。我知道它们存在,但只是试图混淆新功能。目前我正在进行VS2013试用。我创建了一个函子类,它是我需要从C++端调用lua函数的信息的包装器;然而,我不能在我的生活中获得我的模板函数,它将变量推送到堆栈上以便解包和工作。我已经尝试了每个我可以找到的网络示例,并试图以各种方式提及如何解压缩函数模板的值。我明显错过了一些东西。我注意到的所

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    我在全局注册表中注册函数。一个函数可以有多个参数。我可以注册并从注册表中调用它们。 这是我的单元测试之一,了解注册表。 void *a_test_function_d(int a, char *b){ printf("*** c_test called\n"); isRunD = a; testChar = b; return NULL; } TEST

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    继计算器问题:“复杂的宏零个参数和逗号”,我想: #define MAKE_TEMPLATE(...) template <typename T, ## __VA_ARGS__ > MAKE_TEMPLATE() struct Testing{}; 编译器会发出:错误:预期标识符之前“>”令牌 但是克++ -E main.cpp中(以获得宏展开)显示: template <typenam

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    的阵列,例如: std::tuple<int, float, char> 我想产生一个类型是这样的: std::tuple<std::vector<int>, std::vector<float>, std::vector<char>> ,你可以看,是一个原始类型的向量元组。 这里的标准场景: typedef std::tuple<int, float, char> Struct; /