我正在玩Android开发,并关注此basic tutorial。我制作了我的第一个Android应用程序(code is in this repo),并且在运行时遇到了控制其UI /小部件布局的问题。 即使activity_main.xml显示(在UI设计器)的 “DO IT!” 按钮出现在它们的EditText视图/小部件的权利: 来吧欣欣在模拟器上,按钮被呈现在EditText的顶部: 关于
第二天我试图解决我的问题,我想我需要一些帮助来做到这一点。 =/ 所以,我想为我的项目做一个UI,为每个舞台(或屏幕,但是你命名它)将采取一个XML并从它建立对象。 基本上,我的代码看起来像这样: 舞台的基本类 - 其他所有从这个继承: class BaseStage {
[XmlIgnore]
public Type Type;
[XmlIgnore]
p