uitoolbar

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    我研究有关最优化方式与UIToolbar互动是UINavigationController的默认集成。 我只想以编程方式在我的应用程序底部添加一个静态视图,那就是当我刚刚意识到UINavigationController已经集成了UIToolbar。 注:所有这一切都无需使用故事板或XIB文件。 AppDelegate.swift: ... var window: UIWindow? fu

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    在Swift 3中,我编程式地创建了一个带有由弹性分隔符分隔的自定义按钮的(底部)工具栏,以分离自定义按钮,将一个(“前一个”)推到左边和另一个(“下一个”)视图的右边缘。但我一直无法显示按钮标题(“上一个”和“下一个”)。请建议我。谢谢。这里是我的代码: 首先,类声明和几个变量: class TextsController: UIViewController,UIGestureRecognize

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    我创建了一个UIToolBar以编程方式,它工作正常,除了iPhone X,我希望工具栏根据手机的方向展开。如果工具栏是使用界面构建器创建的,则扩展工作。 我没有设置任何高度限制,甚至隐式地通过自动布局遮罩。 代码: UIToolbar* toolbar = [[UIToolbar alloc] init]; toolbar.translatesAutoresizingMaskIntoConst

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    这里是我的代码 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let button1 = UIButton(frame: CGRect(x: 50, y: 50, width: 30, height: 30)) button1.setTitle("hi", for: .normal) button1.s

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    请建议我们如何为所需页面创建常用UIToolbar(带条形项目)? 我知道我们可以在每个视图控制器中添加自定义的UIBarButtonItem。

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    我有一个视图控制器被推到一个导航控制器是在标签栏控制器内。视图控制器隐藏底部按钮,当按下按钮时,会出现它显示的工具栏。无论我尝试什么,当视图控制器被按下或弹出时,它都不会停止向上/向下滑动工具栏的动画。这似乎只是iPhone X上的一个问题。有谁知道如何解决它?

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    我有一个UIToolbar视图,其中有一个UICollectionView。 工具栏是一个带collectionview的文本视图,collectionview中充满了用户提及。因此,如果在textview中输入“@m”,它将显示与字母“m”匹配的用户名。 它曾经不是工具栏上,但我们意识到它并没有与键盘的互动驳回正确驳回并将其添加到工具栏固定的。 (这将在互动屏幕中间徘徊解雇,也不会消失) 但是现

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    我正在开发一个应用程序。 xcode版本是9,iOS版本是11.该项目是在客观的c。 我想在应用程序中添加一个包含文本框和按钮的工具栏。问题是这两个项目在纵向模式下都能正常工作,但对于横向模式,文本框和按钮的宽度不会自动调整以填充整个工具栏。 有一件事我注意到我们无法在栏中添加约束项。我已经尝试了灵活的宽度和固定的宽度来设置这两个项目的动态宽度,但这里的解决方案为我工作的图像没有描述。所以请建议我

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    我已经成功将UIToolBar用下面的代码更改uitoolbar的高度: -(void) setUpBottom{ UIBarButtonItem *flexible = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:self action:n

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    如何在Swift 3中创建UIToolbar?我想要在左边的一个动作,在右边的动作和中间的标题像大多数应用程序一样。它也看起来像没有后退箭头或堆栈的导航控制器。 的代码是这样的: let buttona = UIBarButtonItem(title: "Buttona", style: .plain, target: self, action: #selector(buttonaToolbar(