我有一个WPF应用程序和画布在那里。在画布中我有一个矩形。在程序已经处理的时候,我怎么能改变他的属性,比如高度或宽度?喜欢的东西: int index = 0;
var childByIndex = canvas.Children[index];
childByIndex.SetValue(Height, 15);
我想创建一个ListBox并填写匿名UIElement。换句话说,ItemTemplate的DataTemplate将只包含一个元素,并且在运行期间的后缀中,之后我将在代码后面创建不同的UIElement(TextBlock s,Grid s ...),并用它填充列表。 那么我该怎么写ListBox的DataTemplate?我打算如何使用ObservableCollection作为ItemSou