我有这个,每当一个子弹达到大于我的屏幕宽度的位置时,它必须被销毁。当我尝试这个时,游戏崩溃。 “bullet”是我的类,它包含我作为对象。 “子弹”是我的数组列表,包含所有的对象。 编辑:现在尝试迭代器,但仍然崩溃。 编辑:接受的答案帮助了我。现在工作。谢谢! public ArrayList<bullet> bullets = new ArrayList<bullet>();
public I
当我做字符串字段项聚集(与空白标记生成器),我有每个单词(标记)的结果,但我需要为整个字符串的结果。 我怎么能像字词那样在字符串字段上进行聚合,而是通过整个字符串进行组合输出,而不是通过令牌进行聚合? 我已经看到了这个解决方案: ElasticSearch term aggregation Terms aggregation based on unique key 但它们都是基于关键字的标记者 我
我找不到问题。我试图用char作为参数类模板: #include <iostream>
using namespace std;
template <class Type1, class Type2> class myclass
{
Type1 i;
Type2 j;
public:
myclass(Type1 a, Type2 b) {i=a; j=b;