tkinter-canvas

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    canvas.create_line(50, 500, 950, 500, dash=(5, 1), tags="splitDistance") 这将创建一个行看起来像这样: XXXXX XXXXX XXXXX XXXXX 5破折号,1个空间,然后再重复,由this文件作为告诉 但是当将1更改为任意值时,将会改变缺口大小而不是。 dash=(5, 100): XXXXX XXXXX XXX

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    我试图找到mycar(x1)的坐标,但它是错误,我试图找到解决方案,但我无法理解它。有人可以向我解释吗?谢谢 from tkinter import * import tkinter as tk class Example(tk.Frame): def __init__(self,parent): tk.Frame.__init__(self) #crea

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    关于我的tkinter画布上滚动条位置的问题。我有一个3个画布小部件的框架。礼貌to this post的想法。我添加了一个水平滚动条,每个画布有一个50 +列500+行熊猫数据框。负载不是很快,但这不是一个目标。 新行将被添加到每个数据框的底部。这个新行需要验证。因此,如果滚动条或画布显示底部部分,而不是每次都向下滚动,则会很好。 请参阅下面的代码,其中定义了3x画布和3x滚动条(x + y)。

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    我意识到这是一个微不足道的问题,但我很困惑。 我有一个13英寸的MacBook Pro与视网膜显示。系统报告中我的系统声明了一个2560x1600的分辨率。我假定tkinter中的Canvas命令以像素为单位测量高度和宽度,并且tk documentation似乎也表明了这一点。然而,下面的代码中,我使用1200作为宽度,700作为tkinter画布的高度,产生大部分填充我的屏幕的画布。 什么单位

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    我有一个url列表,每个url只包含一个图像,并且我希望在单个tkinter画布上使用Python也显示所有图像列表包含一些不包含图像的网址,tkinter应该忽略这些网址。 我创建了一次只显示一个图像的代码。 import io import base64 try: # Python2 import Tkinter as tk from urllib2 impo

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    当我点击tk画布上的一个矩形时,我一直在尝试使函数运行。 下面是代码: from tkinter import * window = Tk() c = Canvas(window, width=300, height=300) def clear(): canvas.delete(ALL) playbutton = c.create_rectangle(75, 25, 2

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    我正在玩游戏,玩家必须通过登陆胸部来收集硬币。但是,如果他们三次落在同一个胸部,它会删除那里的胸部并在其位置插入一个强盗 - 这会将他们的硬币重置为零(这部分不包含在运行时提供的代码中正确)。 try: import tkinter as tk from tkinter import ttk except ImportError: import Tkinter a

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    文本项目放置在具有固定尺寸的画布中央。 现在应该调整此文本的大小,以便它适合于画布: 这意味着文本不应该比画布更宽或更高,但是它的宽度或长度等于宽度或长度的画布。 我正在努力解决的具体问题是如何找到文本项目的实际宽度(当然是像素)。 任何想法? 在此先感谢!

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    我做了一个游戏,你在地图上随机控制一个正方形和一个随机的其他正方形。如果第一个正方形在另一个正方形的10个像素范围内,它会添加一个点,但程序不起作用。谁能告诉我为什么? 这里是我的代码: from tkinter import * from random import uniform, randrange tk = Tk() canvas = Canvas(tk, width=400, he

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    w.create_rectangle(x, y, s, s, fill=(109,170,44)) 我想实现这样的效果,但是当我尝试它时出现错误。我使用数组/列表创建了几个矩形,我希望它们成为这种绿色的阴影,但似乎无法找到一种有效的方法。到目前为止唯一已经工作的是 w.create_rectangle(x, y, s, s, fill="green") 但它不是我想要的阴影。任何帮助都非常