tie

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    我的工作,其中包括建立一个哈希以约1,700万键一个Perl项目。这太大了无法存储在内存中(我的笔记本电脑的内存只能容纳大约1000万个按键)。我知道解决的办法是将数据存储在磁盘上,但我有在实践中执行这个麻烦。以下是我已经试过: DB_File use strict; use DB_File; my $libfile = shift; my %library; tie %library,

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    运行: $t = 3; { tie $t, 'Yep'; } # Expect $t to become untied here. print $t; package Yep; sub TIESCALAR { bless {}, 'Yep'; } sub UNTIE { print "UNTIE\n"; } sub DESTROY {

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    我正在学习JS,我正在制作应用程序以查找高尔夫游戏中每个洞的获胜者。较少击球的球员是该洞的赢家,但有时候不止一名球员可以用相同的数字来打洞,所以,为了找到洞的胜者,我需要评估来自并列球员的杆数下一个洞并打破领带,如果领带持续存在,我需要评估下一个洞等等。 foo函数应该返回一个数组,其索引,位置或名称来自洞中的胜者(如果领带不可能中断)。 这里是我的代码: var players = [

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    假设我有一个std::tuple: std::tuple<int,int,int,int> t = {1,2,3,4}; ,我想用std::tie只是为了可读性目的这样:只是用t.get<int>(0) int a, b, c, d; // in real context these names would be meaningful std::tie(a, b, c, d) = t;

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    我希望看到每一个地方当perl脚本变量被创建/访问/这是很容易到达的使用tie或Variable::Magic 但是,如何创建变量时自动应用这种神奇的破坏 ?

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    在下面的示例中,如果存在平局,我如何要求R选择多个索引(例如,在第3行中,x和y列的最小值为2。然而,sapply给出了只有X列)的索引(我的道歉,如果这看起来像一个幼稚的问题) df1< -structure(list(x = c(5, 2, 3), y = c(4, 3, 3)), .Names = c("x", "y"), row.names = c(NA, -3L), class = "

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    我一直试图用2个自定义类Fraction和Integer来重载+运算符。我理想地喜欢+运算符来返回最简单的操作版本(即1/4 + 3/4 == 1(整数))。我还没有找到动态分配返回类型的好方法,所以我试图返回包含在Struct或元组中的多个值。我encouter段错误实际尝试在主操作时,如下所示: ///main///////// int main(){ Fraction *f =

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    我想知道是否有可能编写一个类似std::tie()的函数(使用模板编程),它只能绑定一个元组的选定组件,并将其他人绑定到一些占位符,如std::bind()中的那些占位符。如果是这样,一个只需要声明变量,因为他/她感兴趣的东西。 例如零件, std::tie(x,_1,y,_2) = (2,3,4,5);

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    我想要做的东西像下面这样: //std::vector<std::pair<TypeA, TypeB>> someInitializingFunction(); { TypeA a; TypeB b; for (std::tie(a, b) : someInitializingFunction()) { // do stuff; } }

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    我正在写Wilcoxon排名总和测试的扩展,这要求我先写这个测试的基本功能。这也意味着我不能在这个练习中使用SciPy。 我在那里有基本的骨架代码,但我很难平均关系的级别。这是我的代码: #read in data m1 = [0,0,0,0,0,2,3,3,3,4,4,5,6,10,10,10,11,12,15,15,15,20,22,25,25,27,30] w1 = [0,0,0,0,0