swift2

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    func searchBar(searchBar: UISearchBar, textDisChange searchText:String){ filteredArray =tableData.filter({ names: String) ->Bool in return name.lowercaseString.rangeOfString(of: searchText.l

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    我有一个情况,当参数应该是UIViewController! 正确地从objc映射,但可惜的是,它是UIViewController。 这 func pageViewController(pageViewController: UIPageViewController, viewControllerAfterViewController currentVC: UIViewController) -

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    我创建的故事板我自己的窗口,如下图所示: func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { // Override point for customizat

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    我使用INStartAudioCallIntentHandling在SWIFT 2.3和我得到这个错误: Type ‘IntentHandler’ does not conform to protocol ‘INStartAudioCallIntentHandling’ 我使用的Xcode 8.2.1。我把func handle(startAudioCall intent: INStartAu

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    我已经创建了一个响应枚举为我的网络返回值和一个函数,它应该返回AnyObject,因为它必须是一个键的值。 enum Response { case Success(value:AnyObject) case Failure(errorNumber: Int) func getResponse() -> AnyObject{ switch self {

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    我只是做了最后的XCode更新(8.3)的目标是正确配置,我有以下消息: “雨燕语言版本”( SWIFT_VERSION)需要为使用Swift的目标正确配置。使用[编辑>转换>至当前Swift语法...]菜单选择一个Swift版本,或使用Build Settings编辑器直接配置构建设置。 知道“使用传统的Swift语言版本”选项刚刚从构建设置中删除,我如何在Swift 2.3中生成我的应用程序而

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    我的应用程序中有提醒。我在其中创建了每日重复的通知。现在我的通知中心可以看到多个通知。而且由于它是可操作的通知用户可以点击“是”或“否”。 我已经监听它如下: import Foundation import UserNotifications import UserNotificationsUI class NotificationSetup: NSObject, UNUserNoti

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    我想实现一个主菜单到我的Spritekit游戏,但每当我尝试呈现场景时,我都会看到一个空白的灰色屏幕。下面是代码,现在,其中介绍了游戏本身,而不是一个菜单: class GameViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() if let scene

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    我停留在从HTML身体得到一个字符串 <html><head> <title>Uaeexchange Mobile Application</title></head><body> <div id='ourMessage'> 49.40:51.41:50.41 </div></body></html> 我想获得含49.40字符串:51.41:50.41。我不想通过字符串提前或

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    背景: 我使用以下两个选项运行swift 2应用程序。 选项A: 用户可以输入数字进行登录。在这种情况下,他/她的图片显示在UIImageView中。 选项B: 用户可以使用NFC标签登录在这种情况下,所述的UIImageView被替换为照相机层表示直播相机流并使用CIContext到上的按钮按下捕获图像。 问题: 我面临的问题是,有时,当我选择选项A(不使用相机层)时,应用程序崩溃。由于我无法确