svgkit

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    我使用SVGKit显示图像 https://github.com/SVGKit/SVGKit/ 如何申请填充颜色为SVGImage的 let namSvgImgVar = SVGKImage(named: namSvgImg) namSvgImgVar.setFilColor() 要实现这个setFilColor功能

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    如何使用SVGKImage改变SVG的填充颜色? SVGKImage *svgImage = [SVGKImage imageNamed:@"card.svg"]; svgImage.size = self.bounds.size; SVGKLayeredImageView *imageLayer = [[SVGKLayeredImageView alloc] initWithSVGKIma

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    将应用程序上传到App Store时遇到问题。当我上传应用程序它显示了错误: 我使用SVGKit和它完美运行我的设备上。

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    我已经开始在iOS上使用这个很棒的SVGKit。我正在使用SVGKImageView的子类。现在在继承SVGKImageView之前,我已经很容易地为它添加了一个UITapGestureRecognizer。但我的要求让我使用子类,因为我必须将数十个SVGKImageView放到我的父视图中。 (这是因为存在将是对其它视图SVGKImageView透明部分,我想能够忽略其中alpha = 0,所以

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    我是SVG图像使用新手。我在iOS中使用svg图像。我使用SVGKLayeredImageView获取CALayer。并改变SVG图像不同部分的颜色。现在我坚持要点,如何使用修改的图层在本地保存图像。 这是我的代码。请审查它,并给我很好的意见。 在此先感谢。 var layer = CALayer() let svgImage = SVGKImage(named: "Bella_1.svg")

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    我喜欢将.jpg或.png文件转换为可在UIImageView中显示的.svg格式。有没有办法在Objective-C中做到这一点?

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    我正在使用SVGKit在我的应用程序中显示不同的SVG内容。要求的功能之一是检测svg路径内的区域内发生的水龙头,并填充一些颜色。 CGPathContainsPoint似乎是这里的合适解决方案,但问题是我的svg路径是用相对坐标设置的(而tap point在整个图像区域内是绝对的)。 下面是一些代码,我使用的是: class ViewController: UIViewController {

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    我一直在看SVGKit,我发现有矛盾的想法。有人说它比PNG慢,其他人说它速度很快。 我希望得到一个建议,我应该采取哪条路线。当我将矢量图形导出为PNG进行显示时,使用SVG代替它是否合理? 当然,这给出了附加值,它仍然是一个向量。 还是推荐将所有内容导出到PNG? 任何帮助或真的很感激指导 感谢

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    我正在制作一个绘图应用程序,用户应该既可以填写锁定区域,也可以在手指移动时画线。 锁定区域以SVG(路径)的形式提供,所以我使用SVGKit库将它们呈现在屏幕上(如视图中的CAShapeLayers)。然后基本上在适当的图层上使用fillColor来填充它。 但是,对于绘制线条,Core Graphics会发挥作用(CGContextStrokePath),并且线条总是绘制在CALayers层次结

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    Im试图将svg图像数据转换为UIImage实例使用SVGKit,但是当我试图做到这一点时它会崩溃,并且错误信息就像下面, 终止应用程序由于未捕获的异常“NSInternalInconsistencyException”,原因:“当被要求的百分比值转换为不同的类型(5)” 这里是svg到UIImage转换的代码。 if let data = response.data { if let