structure

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    我在一种形式中有一组结构变量,我想将该结构变量用作全局变量。我需要在整个应用程序中使用这些结构变量,如何将结构用作全局变量? 正在使用C#..

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    我正在将一些C++代码从结构迁移到类。 我使用的结构主要是位字段优化,我不再需要它了(我现在比节省空间更担心速度)。 执行此迁移的一般准则是什么?我仍然处于规划阶段,因为这是影响大部分代码的重大举措。在做之前我想先计划一切。 我应该牢记的是什么?

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    我想知道如何在Java中设置项目。例如,在我目前的工作项目中,具有约两百万个LoC的六年历史的J2EE应用程序,我们在Eclipse中只有一个项目。封装结构分为多层,然后分为域,因此它遵循guidelines from Sun/Oracle。一个巨大的蚂蚁脚本是从这个源文件夹构建不同的罐子 就我个人而言,我认为最好是有多个项目,至少每个层次。最近我玩弄一个项目结构是这样的: Domainproje

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    我们有嵌套的结构,用作一些设备驱动程序的接口。有时我们必须更新个别元素。一个'地址'操作符会很有帮助,但'偏移量'函数或操作符是我真正想要的,但不知道如何去处理它。换句话说,structureN.elementX离结构起始字节的距离有多远? [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct s1 { UInt16 elem1;

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    嗨我正在开发一个程序,我必须初始化一副纸牌。我正在使用一个结构来表示一张卡片。然而,当我显示一副牌时,我没有正确填充它,因为我得到一堆零。我相信我的错误是在这一行,但我不知道: struct card temp = {"Clubs", value, false}; 代码: void initCards(){ int count = 0; int location = 0;

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    我有我的代码下面,结构,主要和功能consits。该函数应该显示两个具有特定值的参数,它们都指向相同的结构。 我不知道如何将第二个参数添加到下面的代码的问题: #include<stdio.h> #define first 500 #define sec 500 struct trial{ int f; int r; float what[first][s

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    我有一个C#项目,我使用了几个非托管C++函数。 更确切地说,我还有静态的IntPtr,我用它们作为这些函数的参数。我知道,无论何时使用它们,我都应该在该类中实现IDisposable,并使用析构函数调用Dispose方法,在那里释放使用的IntPtr,如MSDN页面中所述。 public void Dispose() { Dispose(true); GC.Suppress

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    我正在调查使用Kohana为我的下一个项目。该网站将由用户注册(以及用户配置文件)组成,用户将拥有某些特权。该网站还将有一个管理员部分,管理员可以去阻止用户或删除帖子,或查看使用情况统计信息。一个好的比较网站将是一个多用户博客,每个博客取决于她/他的权限可以发布/编辑/删除博客......只是一个例子。 首先,我不确定如何设置控制器/视图结构以将管理部分与前端网站分开。我正在使用Kohana 3,

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    我需要帮助结构,继承和定义。 //define struct struct tStruct1{ int a; }; //definition tStruct1 struct1{1}; 和继承 struct tStruct2:tStruct1{ int b; }; 我怎么能在声明行定义的呢? tStruct2 struct2{ ????? }; 还有一个问

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    我在与在VB.NET到C++编组问题 ,这里的代码: 在C++ DLL: struct APP_PARAM { int numData; LPCSTR *text; int *values; }; int App::StartApp(APP_PARAM params) { for (int i = 0; i < numLines; i++)