server-push

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    I'm HTTP/2服务器推送我的WordPress的style.css这样: ## Server push add_header link "</wp-content/themes/template/style.css?ver=20170228a>; rel=preload; as=styles"; 它的工作原理就像一个魅力,但是当我改变的style.css版本= 20170228a版本,

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    我一直在使用Node和Go中的WebSockets和HTTP/2库进行实验。我的基本设置是创建客户端和服务器,重复从服务器发送文件并测量时间,直到每个文件在客户端可用。 令我惊讶的是,HTTP/2 Push实现的性能明显优于WebSocket(总时间快5倍以上)。难道我做错了什么? 我Gorilla WebSocket和node-ws服务器如下: 转到 package main import

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    如果与jetty一起使用,我正在开发一个独立过滤器来扩展我们的webapp(BaseX)。 目标是在响应发送时推送一些附加资源。 Web应用程序定义了必须推送哪些资源。 随着嵌入式码头,一切顺利。但是部署BaxeX ALS Servlet时到码头,开始jettx:运行分叉,我得到这个: java.lang.NoClassDefFoundError: org/eclipse/jetty/server

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    我目前正在试验http/2和服务器推送规则。实现js和css文件的推送规则非常容易,但似乎无法有效地使用响应图像的推送功能,如图片标记和/或srcset属性。 当然,我可以将每个版本的图像都推送给客户端,但这会造成交通灾难,特别是在流量有限的移动设备上。 据我所知,浏览器获得的每个文件推的承诺。当文件已被缓存时,诺言用于中断推送。我希望这种说法是正确的。 有没有办法告诉浏览器,使得图像仅仅是一个特

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    现在Source.actorPublisher已被弃用,我想找到一个适当的替代品。 警告:我仍然是阿卡新生,试图找到我的方式! 基本上我所拥有的是一个websocket,服务器每秒都会推送一条新消息。 相关代码: // OLD, deprecated way //val source: Source[TextMessage.Strict, ActorRef] = Source.actorPubl

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    我一直在开发一个网站结构如下 主站点+ htaccess的 神父子目录(法国) 恩子目录(英文) 资产子目录中的图像, js和css htaccess的包含http2服务器推送如下: <IfModule http2_module> SetEnvIf Cookie "cssloaded=1" cssloaded <filesMatch "\.([hH][tT][mM][lL]?)"> Head

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    我正在使用SSE(EventSource API)将一些事件广播给客户端的网站上。在Android版Chrome浏览器的移动版本上测试我的网站时,我注意到当频道空闲大约五分钟时,连接丢失。 我使用了几款安卓设备,使用不同的运营商和不同的浏览器,结果是一样的,无论屏幕是开还是关。 Desktop Chrome似乎可以让连接长时间保持活跃状态​​。 找不到任何有关这方面的信息,当试图调试问题时,我得到

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    我正在从我的服务器发送优先帧并设置独占依赖标志。但是,我在chrome:// net-internals调试日志中看不到任何优先级帧。此外,我看不到任何依赖性流更新Chrome浏览器端。 Chrome支持/从服务器接收优先帧吗? 谢谢!

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    如何使用Firebase/Google云端功能执行h2服务器推送?我想实现像这样的事情 - h2 server push只适用于Firebase功能。聚合物团队说,他们听到了 - Polymer HNPWA - 但看着功能代码,我没有看到他们实际上是。任何帮助/方向表示赞赏。

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    如果服务器支持http2服务器推送功能,是否可以通过php进行检查? 我想添加服务器推送支持wordpress插件。但是如果服务器不支持该选项,应该禁用该选项。也许一个JS解决方案可以工作以及.. 谢谢!