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添加纹理会导致崩溃...(未捕获的异常'NSInvalidArgumentException')
因此,我正在使用侧滚动器。 每个关卡都有一个带自定义玩家类的雪碧。 虽然确定精灵由其空闲动画设置的纹理,但我已在每个Level中应用纹理以供参考。 在它似乎做工精细 例如每个级别这是我的主要玩家猴子雪碧2级,因为它出现在大多数的水平。 然而,在两个层面上对这个球员雪碧的任何更改将导致游戏崩溃。 我不得不把它作为一个无纹理的精灵来做......任何一种改变都会导致游戏崩溃。例如,如果我添加一个新的纹
sprite-kit
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sceneeditor
2016-12-03
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