processing.js

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    我目前在处理3上创建了第一个人,类似于starfield的气氛,并且需要帮助调整出现在屏幕上的类似UFO的对象的大小,调整其自身以在屏幕上变得越来越大就好像它飞向你),并以一定的尺寸消失。我能够创建星空(这个问题的代码太多了),但是我可以使用一些指导,以便如何让这个UFO从下面看到从第一人称视角飞向你,然后消失。我粘贴下面的UFO代码。 void setup() { size(400,400);

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    我写了一个程序,其中一个UFO(实质上是一个灰色椭圆)从屏幕中心出现并飞向边缘。当按下鼠标时会出现激光,并在释放鼠标时消失。我想做的是当鼠标点击/激光触摸它时UFO消失。 我已经制作了UFO类,并创建了确定其移动和速度的变量,并且我能够让激光直接出现在光标上。我想过做一个'if'语句来检查光标是否在UFO的半径(或直径)内,并将它放在我为UFO创建的for循环中。但是,我不确定如何实现正确的语法来

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    好的。这是我第一次这样做,所以这可能是一个简单的问题。我试图设置一个小程序,在该程序中,我在“blobby.js”中定义并创建了一个对象,然后在html文件的脚本标记内部有setup和draw。我正在尝试在处理中执行此操作,我将在HTML中引用该操作,正如您将看到的那样。我的问题是,即使背景显示,我在控制台中有一个错误,说random未定义。这里是我的代码: <html> <head>

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    目前我正在研究2D粒子模拟器。我有每个粒子以独特的角度移动。我找到了一个改变x和y速度的基本公式,但是我现在有一个根据角度移动的设定速度。 particles[a][3] += particles[a][1] * cos(radians(particles[a][5]));//move X particles[a][4] += particles[a][1] * sin(radians(part

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    我编程,可以在汗学院变换的多边形图书馆的财产,但我不断收到此错误: Cannot read property 'x' of undefined 不带行号。 我的代码: var Point = function(x,y) { this.x = x; this.y = y; }; Point.prototype.rotate = function(around,degre

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    我正在尝试使用processing.js将处理草图插入到我的wordpress博客中。 问题是,我得到一个冻结的图像,而不是一个移动的。就好像绘图功能没有循环一样。 (在我的电脑上,素描效果很好) 可能是什么原因呢?我该如何解决它? <script type="text/processing" data-processing-target="MySketch"> ball[] balls; i

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    我最近开始使用ProcessingJS库编写JavaScript代码。我完成了可汗学院进入JS课程。我有一个函数,当x和y在选定的区域。它应该停止循环,移动x和y,并将score1X和score1Y移动到0,然后开始循环。得分1X和得分1Y没有移动。该函数在draw =函数中调用。非常感谢! var CreatePoint = function(score1X, score1Y) { i

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    我有Android开发工具Build:v22.3.0-887826本产品包括Eclipse平台,JDT,CDT,EMF,GEF和WTP,并且我想编写HTML5以创建Android在这个版本的eclipse上应用,这可能吗? ,我的意思是在ECLIPSE上运行HTML5?

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    我想知道在使用Facebook Insights for Domain时是否有可能获得唯一的“LIKES”数量? 洞察告诉我,我有240个喜欢,但在我喜欢的按钮,我得到7500+,因为“从分享反馈”。如果有一个简单的方法,我可以有一个自动脚本获得240“喜欢”,而不是“从喜欢的反馈”? 谢谢

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    我与processing.js一个初学者,我有一个项目,该项目是这样的: 在的test.html我: <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Test</title> </head> <style> body { margin: none; padding: none; } </