pop

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    我想重复调用WHILE()的函数,即 WHILE (temp=pop()) check temp if found return true else loop IF finished looping but not found return false 但我似乎无法实现WHILE(TEMP = pop()方法) 。有没有其他方法可以做到这一点? 下面是

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    我试图使用AAD指令在NASM 64位,但它显示在编译的时候 error: instruction not supported in 64-bit mode 错误有没有一种方法,我仍可以在64位模式下,该指令?或 是否有任何其他同等教学我应该知道?

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    如果我想从头开始编写pop函数,那么最有效的方法是什么?主要问题也是如何返回没有弹出元素的原始数组? Array.prototype.pop = function() { var myArray = this; var length = myArray.length; var element = myArray[length-1]; myArray = my

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    我编写了这个程序来计算一组点的三维距离。 points = [(472765.09, 6191522.78, 13.0), (472764.82, 6191524.09, 9.0), (472763.8, 6191525.68, 8.0), (472764.07, 6191524.39, 16.0)] def dist3d((x0, y0, z0), (x1, y1, z1)):

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    我正在编写一个代码,以从包含3个嵌套列表的列表中弹出。 我想弹出从第一个内部循环结束开始的最后一个元素。它工作正常,直到它到达第一个元素并返回(IndexError:从空列表中弹出)。如何使用范围函数来处理这种情况? toappendlst= [[[62309, 1, 2], [62309, 4, 2], [6222319, 4, 2], [6235850, 4, 2], [82396378, 4

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    当我弹出我的模板堆栈中的项目并打印弹出的值时,始终为数字1。我已经推入堆栈。这里是我的课程和主文件。希望你们中的一位专家能够弄清楚我搞砸了什么。 堆栈模板类 #pragma once #include <iostream> #include <string> #include <stack> using namespace std; template <class T> cla

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    我有一些推式和弹出式代码,我试图理解,并有一个关于弹出功能的问题。 这是节点结构: struct NODE { int dataitem; struct NODE *link; }; 这是流行音乐功能: struct NODE* PopD(struct NODE *SP, int *Data) { struct NODE *temp; temp

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    对我的例子我有3个href标签。所以如果我点击第一个href标签,所以我想从控制台中的数组变量中弹出第一个event_id。我该如何解决这个问题? 这里我的html代码: <a href="#" event-id="" class="event_delete">Link</a> <a href="#" event-id="" class="event_delete">Link</a> <a h

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    我仍然在学习面向对象程序设计,在我的应用程序中找不到真实的界面使用方法。相反,我使用了很多抽象类。 我的理解是,接口更像是你和你的代码之间的契约。对接口进行编码有助于为你的类设置标准,但抽象类也是如此。 接口规定如果您构建用户对象,它将始终有x,y和z。 抽象类是相同的,但它们给你一个额外的好处:它们允许你在定义之上添加具体的实现。 所以唯一真正的用法是在任何实现之前编写接口,以便其他团队成员在依

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    我的人通过就业键控哈希和工资分类: person = Struct.new(:salary) people = { :butchers => [ person.new(10), person.new(6), person.new(4) ], :bakers => [ person.new(16), person.n