photoimage

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    我一直在创建一个文件,在画布上显示图像。我创建了用于存储图片的'PhotoImage'文件。 d = PhotoImage(file="pic.gif") canvas = Canvas(root, 500, 500) pic = canvas.create_image(20, 20, image=d) 但我只是产生每个I运行程序时的错误......出于某种原因,光象永远不会为我工作。我如

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    我有一张图片可以显示,而且我想调整其大小(实际上是放大)。这是我的代码,使用其他SO问题,但我没有得到任何结果 - 我的图像仍然具有相同的大小。调整按钮大小也不会更改图像大小。 我试过这个问题的答案:Image resize under PhotoImage但他们不会工作。 from Tkinter import * root = Tk() root.withdraw() def cle

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    from tkinter import * from random import * from functools import partial class Game: def __init__(self): self.root = Tk() self.frame = Frame(width = 574, height = 574) sel

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    我正在编写二十一点游戏代码的过程。所有.gif文件都位于.py文件目录中,直接引用时它们可以正常工作。然而,当我使用下面的Tkinter行报告这种: _tkinter.TclError: image "SixDiamonds.gif" doesn't exist 我试图把卡的名称,并使用它的代码插入函数交易(): w.create_image(player_coords, image=card

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    我的Tkinter GUI直接从关联的last.fm链接加载某个歌曲/艺术​​家组合的专辑封面(如下所示:http://ift.tt/1Jepy2C,因为它被ifttt.com提取并重定向到last.fm上的png文件) 当last.fm上没有专辑封面时,ifttt改为改为此图片:https://ifttt.com/images/no_image_card.png。 问题是,这个图像有不同的尺寸比

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    如何访问PhotoImage()类对象的宽度和高度信息?我试过PhotoImage(...).winfo_width()和PhotoImage(...)["Width"]。他们两人都没有工作。

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    我正在尝试将图像添加到画布。 我从以前的论坛答案窃取了代码,并且它不工作。 img = Image.open(filename) self.currentImage['data'] = img photo = ImageTk.PhotoImage(img) label = tk.Label(image=photo) label.image = photo

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    以下赢得吨显示任何内容: def pic(name): def p(image=[]): #keep a reference to the image, but only load after creating window if not image: image.append(PhotoImage("../pic/small/"+name+".png"))

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    decimal l = 50.0M; 我看到其他的答案表明M是明确声明的类型为十进制 - What does the M stand for in C# Decimal literal notation? 然而,当类型,变量的,是专说,为什么要有后缀?我可以看到当类型,可变的,不指定,如后缀的相关性: var l = 50.0M

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    我有两个完全相同大小的图像。一个是基础背景图像,另一个图像是背景图像的改变版本。我试图在背景图像的顶部显示一个静态大小(例如100,100)的窗口,在这些窗口中,无论鼠标移动到哪里,它们都会排列起来。在基本图像上覆盖改变后的图像的移动窗口的排序。我一直在试图修改我在Stack Overflow的某处找到的一些基本代码,但似乎无法弄清楚如何修改它以获得所需的结果。如果您认为我错误地采取了这种方式,或