onesignal

    0热度

    2回答

    我用onesignal向我的应用程序发送通知。当我发送通知并将其打开时,该应用完美无缺。不幸的是,即使我设置了广播接收器,该应用在关闭时也不会收到通知 <receiver android:name="com.onesignal.GcmBroadcastReceiver" android:permission="com.google.android.c2dm.permissi

    1热度

    1回答

    我正在使用OneSignal发送推送通知,我遇到了问题,在iOS 10上,方法func userNotificationCenter (_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UN

    1热度

    1回答

    我正在制作一个反应本机应用程序oneSignal push notifications。我想在收到通知时更改屏幕。如果应用处于前台或者点击了通知,我可以做到这一点。如果应用程序已关闭或在后台中,我将如何触发此操作? import OneSignal from 'react-native-onesignal'; export default class Test extends Componen

    0热度

    1回答

    我正在使用OneSignal推送通知服务来提醒用户有关某些事件。当应用程序处于前台并收到通知时,它会创建一个包含信息的警报对话框。当应用程序在后台时,它会正确地收到通知。在前台收到通知但在后台收到通知时如何解除对话,继续如上所述?

    6热度

    3回答

    OneSignal的最新版本生成警告,如'idsAvailable'已被弃用。我怎么能得到'playerID'使用getPermissionSubscriptionState()而不是idsAvailable,因为我在下面做? OneSignal.idsAvailable({ (userId, pushToken) in if (pushToken != nil) {

    0热度

    1回答

    使用OneSignal和firebase,我能够将用户的playerID存储为节点。在向多个用户发送通知的情况下,我已经设置了一个填充每个playerID(字符串)的数组。 当我试图张贴通知​​,我得到这个错误: Incorrect player_id format in include_player_ids (not a valid UUID): [\"8695719e-c92b-4f1d-83

    1热度

    1回答

    不工作今天刚刚创建了一个项目,加入此引用: https://documentation.onesignal.com/v3.0/docs/windows-phone-sdk-setup 祝酒词和互联网服务已启用。 我已将OneSignal.Init代码示例插入OnLaunched事件并将ID更改为我的。 我的解决方案与商店相关联。 调试/发布模式: 新用户已成功注册到我的应用程序。 (我可以检查他们

    0热度

    1回答

    我最近开始使用OneSignal在基于Firebase的iOS项目上发送通知。 虽然我可以向特定用户和用户阵列发送通知,但我无法找到有关如何使用Firebase设置OneSignal身份验证的文档,以便我可以通过应用程序自动定位特定的用户群。 ,我使用,以向用户发送通知的数组中的代码(做工精细): //to remove the current user ("playerID") from rec

    0热度

    2回答

    我的同事试图建立一个单一的信号应用程序几周前,它的工作在一开始,但很快它停了下来。 昨天,我试图在一个信号后台启动一个新的应用程序:设置了所有3个浏览器的所有工作(Safari/Chrome/Firefox)后,我试图从一个信号后台发送通知。 今天,我把我的工作,没有代码在夜间改变,所有我的通知失败或无效。 你知道它为什么昨天工作,但不是今天没有任何改变?一些垃圾邮件保护可能或其他?

    1热度

    2回答

    我在我的项目中第一次使用onesignal。我必须发送通知给特定用户(无论用户在chrome还是android设备上登录),例如whatsapp在移动设备和网站上发送通知,以及仅在用户登录时发送通知。我已成功向所有用户发送通知用户。在OneSignal上的一些R后,我知道我必须为此发送通知给特定的playerId。但这里有一些我的疑问/疑问。 我认为玩家ID是设备ID。如果我是对的,如果当前用户注