ocean

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    我想让海洋2014.1 SDK出现在Visual Studio 2013社区版上。我读到,一旦我安装了海洋SDK和Visual Studio,我就可以看到Ocean向导,但我无法在Visual C#下看到海洋向导。 请指教。

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    是否正确地说,无论用户在日食输入中选择何种单元系统,来自Ocean API的模拟结果(累积石油生产,气体,水等)的单元系统总是SI单元系统文件和/或Petrel界面?

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    我正在尝试为Petrel插件创建PIP安装程序,但出现错误。首先插件版本,并在第一次构建,它的作品。当我尝试更新插件版本,并创建一个新的安装程序,我得到以下错误: C:\Users\Fernanda>"%OCEAN2015HOME%\PluginPackager.exe" /p "C:\Users\Fernanda\Desktop\PetrelPluginSEA\Installer\obj\cop

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    我喜欢表面上的每一个点上进行计算,来产生新的表面,以创建Slb.Ocean.Petrel.DomainObject.Shapes.Surface新Slb.Ocean.Petrel.DomainObject.Shapes.Surface创建面,知道怎样可以做到?

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    我试图用下面的代码片段创建一个新的空地震采集。 Collection被创建并添加到输入窗格中,而是试图创造NewSeismicCollection抛出了一个 A plug-in has triggered error: Slb.Ocean.Core.TransactionLockException; Transaction lock failure. if(seismicProj.SeismicC

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    是否可以使用Ocean 2014.1从插件截图Petrel的子窗口(以编程方式)?目前,我可以为Window3D和EMF保存BMP的其他派生的ToggleWindow并从我的插件再次读取它们,但是,这不适用于所有Petrel的子窗口。此外,我更愿意获得光栅图像(就像我在推剪剪贴板操作组中的“相机”按钮操作时获得的那样),并支持其他窗口,如直方图窗口,绘图窗口等。

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    我正在与Petrel和Ocean 2013合作,并试图在Visual Studio 2010中使用PipBuilder为我正在开发的插件创建PIP文件。现在,我想要做的就是弄清楚如何让VS中的“New PipBuilder”选项接受一个项目,所以我刚刚将斯伦贝谢文档中的“制作您的第一个插件”项目放在一起在我开始更改我的实际插件之前,看看我是否可以简单地设置该过程。 我的问题是,我总是得到,“向导没

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    在我的插件中,我将property作为输入参数。我试图在特定的细胞中获得财产价值。我已经检查过单元格中的值是真正定义的,但是我得到了Nan。 代码示例: double permValueCell; Index3 TestIndex = new Index3(54,8,7); permValueCell = _propPermeability[TestIndex]; 首先,我认为有是获得财产

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    我正在使用petrel平台开发海洋插件。我的插件工作正常,但现在我需要在Petrel项目模拟的案例中获取井名和类型(生产者或注入者)。在这方面可以有人帮助我吗?

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    我在海洋框架中很新。我有一个关于复制具有不同大小的SeismicCube对象的问题。我必须调整立方体的K指数以进行时间/深度重采样。我所知道的是克隆一个具有完全相同属性的立方体。像这样: Template template = source.Template; clone = collection.CreateSeismicCube(source, template); 与源是原始的多维数据