netty

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    我在写游戏客户端/服务器。我使用Artemis-odb和Netty来处理实体和网络。每个注册的播放器都会从数据库中分配一个自动增量ID。此ID与每个客户端/服务器事件相关联。 我想阻止客户轻易ID欺骗来阻止帐户劫持。理论上,防止这种情况的最佳做法是什么? 游戏/客户端不使用UUID,但可以,如果这是最好的选择。 谢谢!

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    我在使用netty 4.1.9从服务器接收来自Netty客户端的XML消息。客户端能够将xml消息发送到服务器。但是,在服务器端,我需要能够将它们解码为单个xml消息(而不是一系列字节)。我看着xml帧解码器,但无法弄清楚最好的方法。希望指出正确的方向。 初始化程序: @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws E

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    由于请求正文处理,我看到高于预期的CPU消耗的问题。 我的简单application是使用vertx-web构建的。它接受POST请求,声明主体长度与内容长度标题相匹配。 该应用程序正在使用driver进行2项HTTP操作的基准测试。第一次发送1k,第二次发送8k。每1000毫升每一次。身体只是文字。 在基准我出多线程发现stackdumps在同一个方法 io.netty.handler.code

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    我从升级2.3.4我elasticsearch到5.3.0 下面是我的类路径罐子 elasticsearch-5.3.0.jar HdrHistogram-2.1.6.jar hppc-0.7.1.jar jackson-core-2.8.6.jar jackson-dataformat-cbor-2.8.6.jar jackson-dataformat-smile-2.8.6.jar

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    如何在播放ws客户端中处理超时异常?当我指定RequestTimeout和过程流时,即使有异常,CompletionStage也会成功完成。 查看下面的示例。 代码(从here拍摄): // Make the request, which should timeout CompletionStage<StreamedResponse> futureResponse = ws.url("

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    我在一起在Docker群中运行6个容器。 Kafka + Zookeeper,MongoDB,A,B,C和界面。接口是公共的主要接入点 - 只有此容器发布端口 - 5683.接口容器在启动过程中连接到A,B和C.我正在使用docker-compose文件+ docker stack deploy,每个服务都有一个用作接口主机的名称。一切都开始成功,工作正常。经过一段时间(20分钟,1小时,..)我

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    发送大于15GB的文件时,数据传输速率有问题。我有3台服务器和一台客户机。当从客户端发送文件到服务器时,我将文件分成块(每个块通常为256MB),每个块在2个服务器上复制。复制发生在管道方法中。发送数据块时,每个数据块被分割成更小的数据包(每个数据包通常为128 KB),发送到服务器,并在服务器端合并以存储在硬盘驱动器中。这里一切都很好。我测试了5GB到50GB文件的系统,增量为5GB。所有文件的

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    我正在尝试使用camel为hl7v2.x消息设置mllp监听器。 我的环境 Apache的骆驼和组件版本2.18.3 我也想避免使用HAPI库,因为我更喜欢一个自定义的解析器接收和产生消息。由于我的客户都是使用不同版本的标准字段和真正不同的字段用法。这就是为什么在下面的路由中没有对hl7数据类型进行解组的原因,只是为了字符串。我会自己做解析器。 我的路线(所有的豆类和变量在代码的其他地方定义,我认

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    如何禁用,而使用从ning.com libraray.I AsyncHttpClient曾尝试下面的代码,但不工作编程方式使用log4j2网状日志禁用网状日志。 我曾尝试下面的代码 org.apache.logging.log4j.core.config.Configurator.setLevel(LogManager.getLogger("io.netty").getName(),org.apa

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    我一直在看几个小时的Netty javadocs,我仍然无法弄清楚这一点。如何打开普通的旧TCP连接,例如到Netty的IRC服务器?