我的目标是更新如果存在或创建节点,如果它没有。 我的代码如下: 公共BOOL CreateEntity(字符串sEntityName,字符串sEntityType,布尔bAllowDuplicates) { if (bAllowDuplicates)
{
var newEntity= new Entity {EntityName=sEntityName, EntityType=
很难问这个问题,即使我不确定我是否选择了正确的标题。但请裸露在我身上。 在C#中想象一下类: public class User
{
public int Id { get; set; }
public string Username { get; set; }
}
public class Post
{
public int Id {