movieclip

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    非常感谢您的时间!这里是我的问题,... public function addNewMc():void{ var newMC:MovieClip= new MovieClip(); this.addChild(newMC); } public function removeOldMc(newMC):void{ this.removeChild(newMC);

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    [Embed(source="data/fire.swf")] static public var movieFire:Class; 我有一些多帧swf文件,我想控制它们。例如,我可以使用gotoandplay和gotoandstop功能。 我想是这样的: var m:MovieClip = new movieFire() as MovieClip;但事实证明,当我试图让totalFrames,m

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    我有一个swf,叫做'controls',我用flash cs4创建。我将controls.swf上传到我的Web服务器。我在flex中创建了一个应用程序,并将外部swf控件加载到自身中。到目前为止,我可以通过我的flex应用程序操纵controls.swf。 我在我的外部swf中创建了一个类,但我需要添加一些onResize事件/检查到我的滚动条。例如,如果我的滚动条大小增加/减少,我希望它改变

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    我正在开发一个Flash项目,其中所有代码都位于外部Document.as文件中。 我该如何设置一个在其他动画片段加载之前运行并完成的介绍MovieClip?现在发生的情况是剪辑与Document类(内容,UI等)中的所有其他内容一起加载。我想让介绍片段运行,停止并继续执行Document中的其余代码。 我试过在剪辑上使用stop方法,但它似乎什么都不做,只是把MovieClip放入回放循环。 谢

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    我有我想用显示在我的.fla影片剪辑的XML文档: <linkedMovieClip>TestClip</linkedMovieClip> 在我的.fla,我创建了一个名为TestClip并选择连接符号>为Actionscript导出并将其命名为TestClip。 我在我的文档类的代码跟踪XML: var t:*= getDefinitionByName(String(slideItem.li

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    我遇到了我的Swf中的Movieclips问题,因为它调整了错误的尺寸。我目前正在每半秒追踪违规剪辑的宽度,并且我可以在日志输出中的某个时间间隔内将值更改为不正确的大小。我真的想看看哪些代码正在改变宽度。我的计划是扩展Movieclip,覆盖设置宽度属性,并在设置值太低时转储堆栈跟踪。然而,这并不那么简单。 Flash正在抱怨未定义的参考Movieclip fla上的UI组件。 是否有一个简单的方

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    我试图仅在比当前项目大小调整大小时才按比例制作动画片段比例。 显然,我可以使用的ScaleX/Y值,如下所示: 如果(cont.scaleX < cont.scaleY){cont.scaleY = cont.scaleX; } else {cont.scaleX = cont.scaleY; } 我只需要在stageWidth/Height小于动画片段的特殊情况下限制/重置比例比例。 不能为我的

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    我创建了一个AS3预加载器,并为第一帧放置了代码。 然后我做了一个符号,并将它放入库中。它被设置为不在第1帧上导出,并且fla的设置在第二帧中导出了所有类。在第二帧之前没有提及对象。 然后,每当我编译时没有选中“导出到第一帧”框,闪存就会崩溃。 为了解决这个问题,一位朋友建议我在第3帧开始我的游戏逻辑,所以它会正确加载第2帧。这似乎工作正常,类正确实例化。 然后,事实证明,它没有加载moviecl

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    我知道这是有点微不足道,但我无法找到合适的解决方案,请帮助我:) 我使用bulkLoader几十个主权财富基金的装入我的Flex应用程序和所有的SWF都是静态的(仅限1帧)。 '一切'工作正常,但是,我不知道如何处理来自bulkLoader的数据...我得到所有SWF的MovieClip类型,我不知道如何告诉Image或SWFLoader类使用一些那些动画片段作为源... 感谢您的任何帮助:) 米

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    好吧,这已经让我在过去的几个小时里疯了,我知道有一个简单的答案。 我有一个scrollPane,它有一个名为right_container_mc的影片剪辑,因为它是源代码。 在这个right_container_mc里面,我还有其他一些名为execiseBox的影片剪辑,它们从具有for循环的数组中被添加(在舞台上的正确位置)。 每个练习框都有一个名为close_btn的按钮符号。 首先,我不确定