localization

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    MyApp测试是多语言变化。 http://www.androhub.com/android-building-multi-language-supported-app/选择单选按钮后,它会更改当前活动中的语言。但是当我回到以前的活动时,它不会改变语言。所以,当我点击返回按钮时,我想回想一下创建。或者如何刷新当前活动? 的onCreate() @Override protected void o

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    是否可以使用默认语言进行本地化?例如,如果一种语言找不到密钥,系统会自动用英语查看密钥?如果无法自动执行,是否可以手动执行?在当前语言中寻找关键字,如果没有找到,那么迫使系统用英语查看它?在我当前的应用程序中,如果没有设置密钥,则返回密钥名称。

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    我有代码检查插入只能从数字。 如何使用Localizable.strings翻译“:无法粘贴”? let pastAction = UIAlertAction(title: NSLocalizedString("Past",comment: ""), style: .default, handler: { (alert: UIAlertAction!) -> Void in

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    我正在使用的是pod Localize这是一种语言切换工具。 我的应用程序有一个首选项菜单,用户可以从列表中更改应用程序语言。 当用户更改语言,我还设置AppleLanguages键UserDefaults Localize.setCurrentLanguage("nl") UserDefaults.standard.set(["nl"], forKey: "AppleLanguages")

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    我想用德语和日语翻译我的应用程序。我已经阅读了教程,但我无法找到我应该在我的应用程序的信息选项卡中检查的基本国际化框。我的信息选项卡中的主要部分是“自定义IOS目标属性”,“文档类型”,“导出的UTI”......没有关于本地化的信息。 我想我必须在“自定义IOS目标属性”中管理它,但我不知道如何。在那里我添加了“英语”,“德语”和“日语”值的关键“本地化”,并且我还拥有一个“本地化本地开发区域”

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    我决定实现自定义加载程序的翻译,因为我有一个问题,字符串想要在加载程序加载正确的翻译之前翻译。我遵循ngx-translate github上的示例,但现在无处不在,我得到的是键而不是值。我的自定义装载机: class CustomLoader implements TranslateLoader { getTranslation(lang: string): Observable<an

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    我正在使用我的应用程序中的kotlin语言,并且在更改语言环境时遇到了一些困难。正如我所做的一样,我已经创建了一个全局类,即在Java上,并且在这个类中,我编写了语言更改语言环境代码的代码,以及我正在调用基础应用程序类的我的项目在Kotlin中的语言代码函数。 这里是我的源代码: 全球类(Java代码的) public void changelanguage(Context context) {

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    数据无法被读取,因为它的格式不正确。 .string文件中的文本。请大家帮帮我吧 ABC = “ABC” XYZ = “XYZ”

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    我试图让launchScreen.storyboard根据设备的语言进行更改。 我与每个一个在顶部看样具有用于UIImageView不同的背景颜色由故事板... 这些故事板是局部故事板的版本,因此每一个将根据被选择该设备 的语言问题是: - 它总是显示日例如,当我将iPhone的模拟器的语言切换为阿拉伯语时,我怎样才能让每个语言都显示它所本地化的语言?

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    我想添加一个选项来使用Shared Preferences更改应用程序语言。我在“共享首选项”中保存了“en”或“fa”等语言。 现在我需要将Shared Preferences数据设置为语言。我试图使用This code,但我遇到了一些问题。 对于使用此代码,我应该换我的活动上下文有: @Override protected void attachBaseContext(Context new