我在C#中发现了一些奇怪的东西。我有类A,只包含一个对A的引用。然后我在for循环里面的每个迭代中创建一个新对象A,在以前的迭代中创建的对象。但是,如果我更改对for循环之前创建的对象的引用,速度会更快。为什么是这样? class A
{
private A next;
public A(A next)
{
this.next = next;
我想编写一个方法来比较两个字节数组,但我不想使用thesesolutions,因为我希望该方法能抵抗定时攻击。我的方法基本上是这样的: static bool AreEqual(byte[] a1, byte[] a2)
{
bool result = true;
for (int i = 0; i < a1.Length; ++i)
{
if (a1[
鉴于以下代码: public class Test{
static int[] big = new int [10000];
public static void main(String[] args){
long time;
for (int i = 0; i < 16; i++){
time = System.nanoTime();