javafxports

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    官方胶子文档中的先决条件为Android编译say: From the Android SDK Manager, install...from Extras the Android Support Library 但是,似乎这是从SDK管理器来代替“Android的支持库”,一个gradle这个库的退役。该javafxports插件显然还在寻找在Android SDK中的旧支持库文件夹,该错误指示

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    下面是示例代码: package com.javafxportslistviewdemo; import com.gluonhq.charm.down.Platform; import com.gluonhq.charm.down.Services; import com.gluonhq.charm.down.plugins.LifecycleEvent; import com.gluo

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    我有Textfield,我想将它的内容复制到我的Android设备上。 如果我将它作为Windows桌面应用程序运行,我可以选择文本right click我得到popup menu可能的操作。 有没有办法在Android上也得到这个popup menu?

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    研究了此问题中确定的原因Link to initial cause of issue。解决方案是在android sdk版本20或更低版本上实现所需的android multidex库。 现在的问题是如何实现这个链接Using multidex when minSdkVersion is set to 20 or lower 从链接提取详细的解决方案。 如果你重写应用程序类,将其更改为延长 Mul

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    我有一个与我的javafx移植的应用程序在Android上的问题。 第一次发射后,它看起来像这样: 但是当我去到主屏幕,然后重新加入到应用程序,它看起来也应该如此。 的build.gradle: buildscript { repositories { mavenCentral() maven { url "https://plugins.gradle

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    我应该为iOS和Android编写一个应用程序,有时会在屏幕上显示一个自定义的视频播放器。我必须能够控制它(寻找,播放,暂停,设置速度,选择视频...)。我知道这种媒体在Gluon中尚未得到支持。 但是有可能在XCode和Android Studio中编写这样的东西,并以某种方式将其嵌入到Gluon应用程序中?

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    在我的应用程序中,我需要确保Android设备的屏幕保持在用户单击按钮时。当用户点击另一个按钮时,我想让屏幕在正常情况下关闭。要做到这一点,我需要拨打: getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); android文档指出这个调用必须由一个activity完成,这就是我所做的。这里是我的代码片段: pub

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    当我的电脑脱机时,我无法使用胶子移动创建移动项目。这里是堆栈跟踪(顶线): org.gradle.tooling.BuildException: Could not run build action using Gradle installation 'C:\tools\gradle'. 一旦我连接到互联网,我可以创建项目没有任何问题。 因此互联网连接是需要创建gluon poject?

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    我试图使用Android MediaPlayer框架播放mp3文件 (see this question)。 当我设法使它工作之后,我很快意识到,音量增加/减少事件被类javafxports.android.KeyEventProcessor捕获并永远不会被转发。我试图绕过这一点,但无济于事。 有没有办法将事件发送到系统中不是被抓到了? 感谢和问候, 丹尼尔

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    所以我会尝试使用Gluon和JavaFX构建移动应用程序。 所以,我按照这一步。 安装ADT并添加ANDROID_HOME我的环境(操作系统Mac) 从官方网站安装SceneBuilder 最后安装Eclipse版本(霓虹灯) 从ScendeBuilder产生FXML文件 与Eclipse向导,我生成一个SingleViewGluon项目 在我的eclipse项目中导入FXML并在我的JavaFX