iphone-6

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    我创建了一个应用程序,要求用户使用Facebook登录。这部分代码是工作完全完美的每个设备上: self.facebookButton.readPermissions = @[@"public_profile", @"email"]; self.facebookButton.delegate = self; 但是我发现,它并没有对iPhone 6(设备或仿真器)工作。误差约为方法 [UIBu

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    你好,我有一个iPhone5的xib,没有使用autolayout,size class。 但是,当我想适应这个屏幕iphone 6和6+, 帧宽度永远不会调整大小。 这是我的解决方案,但它不起作用。 -(void)loadView { [super loadView]; self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen

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    我正在尝试为iOS 8开发一个键盘扩展。除了我遇到的各种问题(显而易见,扩展只是一种后续思考)测试在iPhone 6,我发现,该扩展随机地崩溃日志终止具有一个条目,例如这样的: Name | <UUID> | CPU Time| rpages| purgeable| recent_max| lifetime_max| fds | [reason] | (state) MyK

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    有许多关于iPhone 6和iPhone 6 Plus屏幕尺寸的文章和问题。 This article提供了一个很好的解释。 但是,我在模拟器中测试我的应用程序时感到困惑。 我在AppDelegate下面的代码。 - (BOOL) application: (UIApplication *) application didFinishLaunchingWithOptions: (NSDiction

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    试图在iPhone 6和6+的模拟器中以原始分辨率运行。我正在使用Xcode 6. 已经在XCode中以适当的分辨率完成启动映像安装。 的iPhone 6(视网膜HD 4.7)要求的750肖像推出图像x 1334 的iPhone 6 Plus上(视网膜HD 5.5)既需要纵向和横向图像大小为1242×2208个和2208 X 1242分别。 但在代码中, [[UIScreen mainScreen

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    我正在iOS应用上工作(帮忙)。在大多数设备上,应用程序的稳定存储使用量在60-80MB之内。同样的应用程序(和同一修订版)在iPhone 6+开始使用千兆字节数据在几分钟内...到了填满存储的地步,我甚至无法从XCode运行应用程序了。我只能在iPhone 6上使用它,但在6以上的情况下,这种情况经常发生。我也尝试过从第五代iPod touch到iPhone 5的其他设备,没有其他设备超过80M

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    我想在/private/var/mobile/MEDIA/DCIM/在iOS 8加载从照片文件夹中的图像(应用程序在iPhone上运行6) 我注意到路径与private开始,是有可能读取该文件夹的内容,无论? (我正在使用Adobe Air和Air SDK 15)

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    我想通过使用CoreMotion从我的iphone 6中获取磁场数据。 我没有问题用下面的代码访问原始数据: if available { motionMangager.magnetometerUpdateInterval = updateInterval motionMangager.startMagnetometerUpdatesToQueue(queue, withH

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    我似乎无法找到答案,并且我无法访问iPhone 6或6 Plus。 所有以前的iOS设备将始终将它们的宽度报告为纵向模式下设备的宽度,即使他们知道它们处于横向模式。我想知道是否需要为新设备使用新的屏幕尺寸创建更具体的媒体查询,或者是否最终在横向模式下报告正确的宽度。 谢谢! 我要补充,我要求主要是在CSS媒体查询,当我们检查width或device-width方面。例如,较旧的iOS设备在纵向和横

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    我正面临着iPhone6的问题'显示屏变焦功能,因为在Xcode 6.1.1上模拟器没有显示变焦功能来测试,而且它只有标准显示屏。 问题: 当我跑我的模拟器和iPhone6(标准显示),其做工精细的代码,但是当我在iPhone6我的代码运行(与显示器缩放功能上),那么我的整个观点干扰其原来的位置,甚至UIButton甚至不显示或隐藏在这种情况下。 这里是我的方案的两个图像: 在下面的图片(iPho