ios6

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    我正在关注Apple的pdf手动创建pkpass,我创建了一个文件夹放图标,[email protected],logo.png等我把pass.json文件和manifest.json。我仔细检查SHA1是否适合每个文件。我按照文档签署了它。但它给了我“传球无法被阅读,因为它是无效的。”当我试图通过视图控制器呈现。这是 PKPass *pass = [[PKPass alloc] initWith

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    我想了解如何处理iOS 6中的权限/访问请求。到目前为止,我发现的所有内容都只是在不提供任何代码示例的情况下对此进行模糊描述。是否有任何良好的资源/教程这个? 具体而言,我试图发现是否有一种方法来重新提示用户以编程方式允许访问地址簿等。或者只是关于如何将这些东西集成到应用程序的一般信息。

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    “iOS 6 for Developers”这样说: 应用程式托管内容在苹果的服务器 主机应用程序内购买内容,这样你就可以轻松地添加,管理和交付应用程序内购买内容的应用程序。 苹果将托管应用内购买的内容,因此开发人员无需将其内容嵌入到设备上的应用中。如果他们打算使用自己的服务器进行内容和验证,那么Apple就不会再需要这些内容。 如果所有内容都存储在iOS 6的Apple服务器上,那么将如何处理较

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    目前在iOS 5上,我有一个iPhone应用程序,其中包含YouTube视频截图,当用户点击视频时,视频打开以填满屏幕并播放... 我想知道如果iOS 6更新不适用于我的应用程序,因为我使用Youtube视频... 有没有人测试过这个呢?

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    我建设我对MonoTouch的和iOS应用6中的问题 我的系统配置是: 的Mac OSX 10.7.4(狮子) 的MonoTouch 5.2.13 MonoDevelop的3.0.3.5 的XCode 4.5与iOS 6 SDK的β4. 要连接新的iOS SDK,我选择了MonoDevelop首选项SDK位置(对于我来说,它位于桌面上),并且我重新启动了它。 现在,当我尝试建立我的应用程序,Mon

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    什么服务/配置文件将不得不用来发送电子邮件,短信通知从iPhone到蓝牙LE设备。是否有任何示例代码?

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    我希望我的iPhone 4s充当外围设备。为此,我使用了iOS 6 beta中包含的外围管理器,但现在我的设备无法被发现。

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    iOS 6出现后,开发人员必须使用iOS6提交多长时间? 我的担心是,将我的应用程序迁移到iOS6需要很长时间,我现在想用我实现的部分功能推出新的构建。 感谢您的帮助!

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    我正在iOS 6上工作。 我的应用程序有一个标准的导航控制器,嵌入了一个CustomViewController。完美 -(IBAction)presentModalList:(id)sender { UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];

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    我有一个视图有两个tableviews,我希望其中一个是twitter feed,另一个是RSS feed。问题是它们显示完全相同的内容。我尝试过使用另一个控制器,但我无法做到这一点,因为我无法找到它。