interface-builder

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    我想在堆栈视图中使用字体大小为54磅的标签(它嵌入在其他堆栈视图中),但标签不会调整它们的大小,而顶部文字被切断或根本不显示。如果我选择较小的字体大小,则不会发生这种情况。有谁知道如何解决这一问题?我主要在界面生成器中使用自动布局和约束。 下面是堆栈视图结构的一个图像。将“00”和“:”的水平堆栈视图嵌入垂直堆栈视图中,其下方有标签。这四个统一体嵌入在另一个水平堆栈视图中。 我试着添加所有缺少的约

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    假设我有一个OSX应用程序,其中一些精灵在四处移动,将它们称为gremlins。当我点击一个gremlin时,我想显示一些滑块来控制该gremlin的某些属性,可能是缩放,速度,方向等等,然后再次单击gremlin来关闭滑块。然后点击另一个gremlin并显示滑块来控制该属性。我可以轻松创建一些NSSliders并在代码中进行设置。但我更愿意在Interface Builder中创建一组滑块,并按

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    每次我开始写作课,我的第一个目标是 “我必须记住它,我可以在另一个项目中重复使用它”。 由于这个原因,我更喜欢使用编程方式来创建一个新的View类或新的ViewController及其内部属性,因为链接类和接口生成器文件不可避免地将该类文件与IB文件绑定。 所以,我的问题是"Do outlet limit reusability of our classes?" 你使用一些技巧,如不强制解包的出口

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    我对视图宽度有约束,我想将其设置为0.5,因此它看起来像分隔符。我曾经这样做过,但现在xCode总是将它改回0.我尝试过使用this approach,但没有运气 - 在我移除焦点在字段后,它会变回0。 对此的任何解决方法?

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    我想布局我的细节屏幕在IB与选项卡栏和导航栏。然而,有三个问题与显示当模拟器运行: 有一个在屏幕顶部的缝隙, 动态标签内容超过其容器的观点延伸底部 的滚动条没有达到内容的底部。 Screenshot of simulator displaying the issues described 我的问题是我应该怎么设置我的约束,使上述问题得到解决? 我有很多约束条件,我不确定我要出错的地方,或者介绍我到

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    我已经创建了一个自定义UIView A嵌入到另一个自定义UIView B,因为我想重用视图。 (不能发布超过2幅图像,所以省略) 我使用的SWIFT代码如下: override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) setupView() } required init?(coder aDecoder: NSCod

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    苹果的开发者文档中提到的应用程序的占位符(在图片上面突出),但并没有解释其目的或何时应该使用它。文章解释了另外两个占位符 - File's Owner和First Responder - 相当不错。 我将不胜感激关于应用程序占位符的任何信息,并链接到我可能错过的任何文档。 此外,在Identity Inspector中,为什么NSObject类型的应用程序占位符代替NSApplication?

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    我一直在为此工作了几个小时,而且我无法从UIScrollView中获得期望的行为作为辅助视图。我有一个名为newDogView的辅助视图,其中包含3个堆栈视图。我添加newDogView并设置它在代码中的约束。 我的意图是呈现newDogView(这是960x320)作为一个较小的看法(320x320)与水平滚动的能力。目前的结果是添加了视图,但保持960x320。我认为困惑不是来自堆栈视图,就是

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    如何为InterfaceBuilder设置默认色彩空间,我不需要每次检查它?

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    我正在构建一个星座应用程序,其中每个标志是一个按钮。 当您点击带有您的标志的按钮时,弹出式视图控制器将随星座出现在屏幕上。 我建立了该应用,一个符号/星座 再次每个图像和对应的符号标题是一个按钮。 所以鱼的符号和单词“双鱼座”是一个按钮。 我想添加到我的应用程序,你可以点击任何星座,它会给你相应的信息。 我先在接口生成器中构建了我的应用程序,然后添加了代码,以便可能是我知识中的差距来自哪里。 **