我想通过一个菜单列举,但我似乎无法一路下到孩子们。 我的模型看起来像这样。 public class Menu : IEnumerable<Menu>
{
public new IEnumerable<Menu> Children { get; set; }
public IEnumerator<Menu> GetEnumerator()
{
retu
此解决方案在我看来似乎是一种非常懒惰且便宜的方式来执行此操作,并且我想知道是否有更好的或更具未来性的证明方式来做到这一点,希望在将来增加新的“技能”。 我在这里要做的就是具体添加到列表中的属性,我知道列表索引属于哪个级别。例如:索引0包含强度,防御是索引2.但是这可能在未来发生变化。 public class SkillLogic
{
RpgRepository _skillRpgRe