glade

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    这里是重现我的问题的步骤:我在林间空地3.10.0设计了UI,包括含4个按钮的GtkButtonBox: <object class="GtkButtonBox" id="i_bbox"> <property name="visible">True</property> [...] some children (buttons) 的空地文件被加载到python脚本: builder_fna

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    我有一个应用程序,我正在与pygtk和格莱德。 我有一个单选按钮系列,我正在努力工作。在按钮切换后尝试传递用户数据时我很难过。回调可以正常工作,但不会发送在glade的用户数据字段中的处理程序旁边输入的用户数据。 就像一个简单的测试,我这样做是为一类的一部分: def on_output_toggled(self, widget, data=None): print data 空地内

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    全部, 我在我的Windows 7系统上安装了PyGTK和Glade 3.8.0的最新版本。但是,无论是在我的系统上还是在线上,我都无法找到gtk-builder-convert ANYWHERE。 我在哪里可以下载gtk-builder-convert,如果不是安装程序,我应该在哪里放置文件?在我的Python27文件夹中?在我的Glade程序文件中?有关系吗? 关于此事的前一个问题让我无处可寻

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    我试图找到PyGTK 2.24,PyCairo和PyGObjects以及Glade 2.8.0的Mac OS X二进制文件。 我在哪里可以下载这些?

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    我使用Python 2.7,PyGTK 2.24和Glade 2.8.0。我试图将图像设置为(伸展)以填充所有给定的空间,但我找不到要执行此操作的属性。此外,我可能需要缩小图像以适应有时。 如何在Glade中做这两件事?

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    或“如何将可见(薄)边框添加到GtkTextView”?它有可能吗? 预先感谢您。

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    现在我有一个窗口包含许多执行类似行为的按钮,因此对它们使用相同的信号处理程序是很自然的。但是,在信号发生后,我无法区分它们。是的,我有指向该对象的指针,但我无法确定它是第一个按钮,第二个按钮还是别的。 我认为在林间空地的'Name'属性(我将它设置为'togglebutton1')可以通过gtk_widget_get_name函数获得,但是我错了,我得到了'GtkToggleButton'。该XM

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    如何在单个GtkBuilder文件中存储多个不同的窗口/对话框,然后将这些窗口加载到不同的类中(每个类对应于不同的窗口)?举例来说,我目前正在做这样的事情: def __init__(self): self.builder = gtk.Builder() self.builder.add_from_file('gtkbuilder.xml') self.welcome

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    我想在python中看起来像GNOME默认文件管理器(nautilus)的文件管理器因为我正在开发一个Python编写的文本编辑器的FilePane插件。我不知道是否有一个小工具让我看起来像鹦鹉螺一样。如果没有,我可以使用哪些小部件来获得漂亮的文件管理器?

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    我想做一个entries :: Map(String -> Entry),所以我可以很容易地按名称访问每个条目。为此,我的代码 Just xml ← xmlNew "blah.glade" ... entries ← fromList $ [(name,entry) | name <- entryList , entry <- xmlGetWidget xml ca