fixup

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    我知道,我可以做一个互动的重新组合,重新提交第一个提交并修复所有其他。但是如果一个分支包含数百个提交,它变得非常乏味。 有没有更简单的方法?

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    请问有人可以澄清我对实体框架(T4生成的POCOs)中关联修复代码的想法吗? 最近关于FIX-了一个注释说明“比如代码先不使用它们,一切仍然有效”。 我对这个fixup东西有点困惑 - 似乎没有人喜欢它 - 我当然不喜欢它污染我的POCO(虽然我的理由是因为性能问题),但它并不清楚我我真的需要什么场景呢? 如果我在ASP.NET应用程序中为每个页面请求(UoW)使用短期数据上下文生存期,那么我是否

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    我实施了一个红色的黑色树,但效果不佳。它以不正确的方式插入节点。我认为这是因为FixUp。有谁知道我在哪里错了? 当我插入(1,4,9,16)。在节点16处,它将根颜色设置为红色。然后停止。 我调试过它,但我无法自己找到错误。我是新的C#和 进一步,我现在正在它上面工作大约3个小时。没有成功。 这是我的代码: public void insert(int score, int spelersnum

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    我在Python Lisp编译器和一些C链接器的源代码中见过这个词。 我的猜测是修复只是一个Assembly程序的一些包装,确保对齐是正确的,但我不确定这里有什么。

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    我有一个实体,它的主关键字int设置为storegeneratedpattern = none,因此我们提供了id客户端。 此实体具有子实体,通过与导航和外键id的关联引用它。 如果我创建一个新的父实体并添加一个子实体,然后设置父实体的主键并保存,那么子实体的外键修复发生在保存之后并且不会持久化到数据库。 如 engine = new Engine(); part = new Part(

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    当使用--fixup和--autosquash时,git给了我很大的头痛。 我想举两个例子,一个工作得很好,另一个是一团糟。 (GIT版本2.6.2) 工作例如: 首先承诺: $ git init $ printf '1\n' > test.file $ git add test.file $ git commit -m 'Insert 1 --> first line' $ cat te

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    我一直在使用Git的扩展有一段时间了(它的真棒!),但我还没有找到一个简单的答案如下: 有时候,键入提交信息时,一个拼写错误。我的朋友告诉我如何解决它通过以下方式(Git中的一些推广): 右键点击提交>高级> Fixup时提交 然后,我只是检查盒子“修改”并重写我的信息,瞧!我的提交信息已修复。 然而这个其他选项“壁球犯”...我一直想知道它是什么?! 我的问题是: 会有人简单地解释我是什么壁球之