fairplay

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    有没有人有过使用带有Fairplay的HLS的经验,并成功地检索了像素缓冲区?我正在使用AVURLAsset及其resourceLoader代表组。我的AVAssetResourceLoaderDelegate负责处理Fairplay流程。 它显示罚款的AVPlayerLayer,但是,当我尝试使用连接到AVPlayerItem的AVPlayerItemVideoOutput并在其上使用copyP

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    我已经观看了WWDC会议“HTTP实时流媒体中的新功能”https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2016/504/,其中介绍了如何使用AVPlayer进行离线FairPlay播放。 然而,看起来文档似乎暗示这仅适用于iOS(不是MacOS),因为所有描述的类都是iOS10 Only。 这对MacOS不可行吗?任何资料来确认这两种方式? 谢谢。

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    虽然我试图仅选择与Online Fairplay Streaming相关的部分,但不是持久性/离线播放。在下面的代码中,没有Fairplay的视频播放/暂停/寻找正常,但是当我播放Fairplay保护的视频时,只有视频轨道的行为正确。 暂停播放不会停止音频播放,更改音轨不会停止以前的音轨,因此两个播放在一起,也许寻找也不起作用。 而且低于此辅助类,我有AssetLoaderDelegate和Ass

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    我试图实现hls fairplay内容的下载和播放(离线)。我正在尝试使用FairPlay Streaming Server SDK v3提供的示例应用程序(HLSCatalog)。在那个应用程序中有3个流媒体,但没有一个正在启动FairPlay密钥下载序列。我怀疑示例应用程序中的第三个流指向FairPlay内容,但主播放列表不存在于给定的URL。 所以问题是,任何一个人都可以指向我使用给定示例应

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    我想创建一个FPS(公平竞赛流)证书,但是当我上传,我用的Mac系统的钥匙串访问创建CSR文件,我收到此错误 这些是使用钥匙串访问创建CSR文件的一些截图。 我无法理解这是什么错误的解决方案?

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    我正在开发一个iOS应用程序,其中包含Web视图。视频在网络视图中播放。但是,某些视频受DRM保护,不能在网络视图中播放。请帮我看这些视频。我已经提到了FairPlay Streaming笔记,但无法获取任何内容。所有帮助赞赏。 在此先感谢!

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    我合并我的swift类在客观的c现有项目中使用bridge.h文件之后我无法将我的swift类导入到我bridge.h文件

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    可有人请澄清什么是“appIdentifier”在下面的功能? FUNC streamingContentKeyRequestData(?forApp appIdentifier:数据,contentIdentifier:数据,选项:[字符串:任何] =零)抛出 - >数据 它说的是Apple TV的应用程序中捆绑的还是我们需要得到它从服务器?请用例子来解释它。

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    示例应用程序似乎存在问题HLSCatalog (HLS download and stream)。 当我尝试下载高级流示例时,它会陷入无休止的循环,试图一遍又一遍地下载相同的媒体选择。 有趣的是,媒体选择下载完成,urlSession(_ session: URLSession, task: URLSessionTask, didCompleteWithError error: Error?)函数

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    我正在实施Apple Fireplay DRM以将加密内容传递到设备。 我能够成功加载证书,但是当我尝试从AVAssetResourceLoadingRequest获得SPC数据时,出现此错误。 Error obtaining key request data: AVFoundationErrorDomain reason: Optional("An unknown error occurred