我有一个函数begin,它声明了一个处理函数为check的addEventListener。现在,在check内部满足特定条件时,我想要移除eventListener。 我的代码: function begin(data){
//code
window.addEventListener('keyUp', check(data));
}
function check(dat
我正在为Canvas for Windows 10开发一个nodeJS游戏。 所以我用画布绘制了一个按钮。要使按钮有效,我在整个画布元素上都有一个 EventListener,并检查当前的 客户端鼠标位置。 E.g var obj = this;
canvas.addEventListener("click", function (e) { // Handle Click on Canvas
我想覆盖附加到事件侦听器的函数,但是当事件被触发时,仍旧调用旧函数。 var element;
var newHandler =() => {
if((element = this.getElementsByClassName('someClass')[0]) != null){
this.removeEventListener('DOMNodeInserted', hand