encapsulation

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    这怎么可能? namespace test { class Attr:Attribute { public Attr(int e) { } } [Attr(E)] class Test { private const int E = 0; }

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    class Counter { constructor(initialValue = 0) { this.value = initialValue; } increment() { this.value += 1; } } const counter = new Counter(

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    我正在创建我的第一个独立应用程序,我正在创建滑动介绍,我想保持我的代码清洁和可维护,以便将其余代码从滑向代码,我该怎么办,什么是最好的做法,也什么是最好的做法,我应该遵循通过我的应用程序的开发过程中 由于事先

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    几天以来,我一直在微软网站的.NET教程中研究和研究这个特殊的课程。 LINK 正如你已经知道每课结束时有一个“功课”。 这一次,我应该升级给定的项目与一些新功能,并实现封装和接口。 新功能应包括: 客户有一个属性暴露自己的历史订单 //更新:实施 客户公开的方法添加订单 试图添加空令应该什么都不做 试图与现有的订单号码添加订单应该取代现有的订单(不加一式两份) //我成功的唯一的事情是消除先前的

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    我有底部表单对话框,当按钮被点击时显示,所以我已经实现了底部表单对话框的所有逻辑到onClick方法的按钮,我怎样才能使单独的类显示底部表单对话框,只需调用方法的onClick 这是我在的onClick代码: BottomSheetDialog mBottomSheetDialog = new BottomSheetDialog(this); View sheetView = getLayout

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    我有以下的头文件: #include <iostream> #include "product.h" using namespace std; class ProductInfo : Product { int UPC; public: ProductInfo() : Product(NULL, 0.0), UPC(0) friend istream&

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    我遇到了将数据从GUI传递到其他类的问题。一切都在GUI初始化,然后从那里数据被传递到另一个类,其中附加的变化可能会发生:(简体和缺失部分进行编译) class GUI extends JFrame { final Configuration conf = new Configuration(); GUI() { initComponents(); } private voi

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    因此,我正在设置一个Python类,用于获取/设置字典的各个部分。我正在设置它,以便我有一本字典(例如ID号码:名称)和一个变量,它是当前选定的字典成员。 我试图实现它,以便让getters和setter返回当前选定的字典值,以及具有try/except块的setter将当前选择更改为字典中的另一个成员。我不在乎传递身份证号码,我只需要确保我可以通过getter获取姓名。这是我的代码: class

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    我一直在编写一个使用Web服务的应用程序,下载JSON格式的数据,将它反序列化为类。该服务是基于PHP的(我相信)。 最近,网络服务已经有一个更新,对我的类声明有意想不到的后果。 直到最近,我一直在使用这种线为类变量 public string consent_id { get { return consent_id.ToUpper(); } set { consent_id = value; }

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    假设我有一个名为PointerSet<T>的类。它本质上是一个vector,通过使用std::lower_bound就像set一样工作(但它的工作原理并不重要,所以我不会详细讨论)。 template<typename T> class PointerSet { ... public: void insert(T&); void erase(T&);