好吧,这是情况..我遇到了一个奇怪的异常,并通过各种其他答案在这里stackoverflow我已经发现它必须有一些与我的项目之间的映射 - 实体和与图像实体的一对一关系。尽管如此,我仍然无法弄清楚错误的确切原因是什么。 我读过到目前为止这些问题的答案,但没有人帮我解决不幸的错误。我想这一定是一些非常小的和愚蠢。。 A dependent property in a ReferentialConst
我正在使用C#和实体框架。我想为SimulationParameter对象定义一个键,作为三列(名称,StudyId,SimulationId)的组合。我不需要ID列,因为这三个元素的组合将始终是唯一的。 模拟参数: public class SimulationParameter : IAggregateRoot
{
public SimulationParameter()
使用Entity Framework Fluent API,可以在两个参与类上定义关系。我想知道是否有任何解决方案的优点或缺点。 让我来演示一下。我有这些类: public class GroupOfAnimals
{
public int ID { get; set; }
public virtual ICollection<Animal> Members { get; s
所以,我必须从另一个数据库导入表。该表使用自己的密钥进行自引用,但我无法相信该密钥,特别是因为我输入的表将用于多个数据集。 我使用实体框架和代码第一流利的API,但有一个时间开溜找到解决方法,这一问题。 这里是我的POCO类(简化为只需要数据点): public class Person
{
public virtual int Id { get; set; }
public